В каких странах живут самые преданные фанаты Dota 2 и CS2
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

Киберспорт стал глобальным феноменом, объединяющим миллионы игроков и зрителей по всему миру. В центре этого бурно развивающегося мира находятся две из самых популярных киберспортивных дисциплин — Dota 2 и Counter-Strike 2. Эти игры не только захватывают внимание поклонников, но и формируют уникальные культурные сообщества в различных регионах, принося существенные доходы и устанавливая новые рекорды по количеству зрителей.
Где больше всего популярны Dota 2 и Counter-Strike 2?
Dota 2, одна из самых влиятельных и узнаваемых киберспортивных дисциплин, пользуется огромной популярностью в ряде регионов по всему миру. В первую очередь, это Восточная Европа, Юго-Восточная Азия и Китай. Эти регионы не только активно играют в Dota 2, но и поддерживают местные команды, которые регулярно участвуют в международных турнирах и достигают выдающихся результатов.
Анализ популярности Dota 2 показывает, что эта игра привлекает внимание игроков и зрителей по всему миру благодаря своему динамичному геймплею и высоким ставкам на турнирах.
В Восточной Европе Dota 2 не только популярна среди игроков, но и активно поддерживается зрителями. Эта территория, особенно Россия и Украина, славится своими мощными киберспортивными командами и игроками. Такие команды, как Team Spirit, Virtus.pro и Natus Vincere, стали символами региона и неоднократно доказывали свою силу на международной арене. Местные турниры, такие как EPICENTER и ESL One, способствуют росту интереса к Dota 2.
Страна | Количество активных игроков (миллионы) | Количество зрителей в пике (млн.) | Победы в крупных турнирах | Общий доход (USD) |
|---|---|---|---|---|
Россия | 1.2 | 1.8 | 5 | $15,000,000 |
Украина | 1.0 | 1.5 | 4 | $12,000,000 |
Беларусь | 0.7 | 1.2 | 2 | $8,500,000 |
Казахстан | 0.5 | 1.0 | 1 | $6,000,000 |
Грузия | 0.3 | 0.8 | 0 | $4,500,000 |
В Юго-Восточной Азии популярность Dota 2 растет благодаря местным турнирам и инициативам, направленным на развитие киберспорта. Страны, такие как Филиппины, Малайзия и Индонезия, активно поддерживают свои команды. В Юго-Восточной Азии такие турниры, как The Manila Major и ESL One Manila, привлекают огромное количество зрителей и игроков, поддерживая высокий уровень интереса к Dota 2.
Страна | Количество активных игроков (миллионы) | Количество зрителей в пике (млн.) | Победы в крупных турнирах | Общий доход (USD) |
|---|---|---|---|---|
Филипины | 1.2 | 2.5 | 3 | $8,000,000 |
Индонезия | 1.1 | 2.2 | 2 | $7,500,000 |
Малайзия | 0.9 | 2.0 | 2 | $7,000,000 |
Тайланд | 0.8 | 1.8 | 1 | $6,500,000 |
Вьетнам | 0.7 | 1.5 | 1 | $6,000,000 |
Сингапур | 0.6 | 1.2 | 1 | $5,500,000 |
Мьянма | 0.5 | 1.0 | 0 | $4,500,000 |
Китай продолжает удерживать лидерство в популярности Dota 2. Китай является одним из крупнейших рынков для Dota 2. Местные команды, такие как PSG.LGD и Vici Gaming, регулярно входят в число фаворитов на крупнейших турнирах, включая The International. Регулярные трансляции турниров, включая Perfect World Masters и China Dota2 Supermajor, собирают лучших игроков и способствуют устойчивому росту интереса к игре.
Год | Количество активных игроков (millions) | Количество зрителей в пике (млн.) | Победы в крупных турнирах | Общий доход (USD) |
|---|---|---|---|---|
2018 | 1.5 | 1.8 | 2 | $15,000,000 |
2019 | 1.6 | 2.0 | 3 | $18,000,000 |
2020 | 1.7 | 2.2 | 3 | $20,000,000 |
2021 | 1.8 | 2.3 | 4 | $22,000,000 |
2022 | 1.9 | 2.5 | 4 | $23,500,000 |
2023 | 2.0 | 2.7 | 5 | $25,000,000 |
2024 | 2.1 | 2.9 | 5 | $26,500,000 |
Имена таких игроков, как Dendi, Iceiceice, Miracle-, Puppey, s4 и Notail, стали легендами в мире Dota 2, вдохновляя новых игроков и привлекая внимание к игре. Успехи игроков и команд на международных турнирах способствуют росту популярности игры в соответствующих регионах, создавая мощные и активные комьюнити.

Популярность Counter-Strike 2 в мире
Counter-Strike 2, являясь продолжением культовой серии шутеров, также имеет свои горячие точки популярности. Западная Европа, Северная Америка и Южная Америка являются регионами, где эта игра особенно любима.

В странах Западной Европы, таких как Дания, Швеция и Германия, Counter-Strike 2 имеет долгую историю популярности. Эти страны славятся своими сильными киберспортивными командами и профессиональными игроками. Команды, такие как Astralis и Fnatic, завоевали множество титулов на международной арене, что способствует росту популярности игры. Местные турниры и лиги, такие как ESL и DreamHack, собирают тысячи зрителей, поддерживая высокий уровень интереса к игре.
Год | Дания | Швеция | Германия | Франция | Великобритания |
|---|---|---|---|---|---|
2018 | 120,000 | 200,000 | 300,000 | 250,000 | 180,000 |
2019 | 130,000 | 210,000 | 320,000 | 260,000 | 190,000 |
2020 | 140,000 | 220,000 | 340,000 | 270,000 | 200,000 |
2021 | 150,000 | 230,000 | 360,000 | 280,000 | 210,000 |
2022 | 160,000 | 240,000 | 380,000 | 290,000 | 220,000 |
2023 | 170,000 | 250,000 | 400,000 | 300,000 | 230,000 |
2024 | 180,000 | 260,000 | 420,000 | 310,000 | 240,000 |
В США и Канаде Counter-Strike 2 также имеет значительную аудиторию. Эти страны активно участвуют в международных турнирах и развивают местные лиги. Команды, как Team Liquid и Evil Geniuses, регулярно представляют этот регион на мировой арене, привлекая внимание как игроков, так и зрителей. Североамериканские турниры, такие как ELEAGUE и ESL One New York, играют ключевую роль в популяризации игры.
Год | США | Канада | Мексика |
|---|---|---|---|
2018 | 400,000 | 150,000 | 100,000 |
2019 | 420,000 | 160,000 | 110,000 |
2020 | 450,000 | 170,000 | 120,000 |
2021 | 480,000 | 180,000 | 130,000 |
2022 | 500,000 | 190,000 | 140,000 |
2023 | 530,000 | 200,000 | 150,000 |
2024 | 560,000 | 210,000 | 160,000 |
Бразилия стала центром киберспорта в Южной Америке, где Counter-Strike 2 пользуется огромной популярностью. Местные команды, такие как FURIA и MIBR, показывают высокие результаты на международных турнирах. Местные турниры, такие как ESL Pro League и BLAST Premier, способствуют росту интереса к игре. Бразильские команды и игроки, такие как FalleN и coldzera, стали иконами для местного сообщества, вдохновляя новое поколение игроков.
Год | Бразилия | Аргентина | Перу | Чили |
|---|---|---|---|---|
2018 | 300,000 | 250,000 | 150,000 | 100,000 |
2019 | 350,000 | 270,000 | 160,000 | 120,000 |
2020 | 400,000 | 290,000 | 170,000 | 140,000 |
2021 | 450,000 | 310,000 | 180,000 | 160,000 |
2022 | 500,000 | 330,000 | 190,000 | 180,000 |
2023 | 550,000 | 350,000 | 200,000 | 200,000 |
2024 | 600,000 | 370,000 | 210,000 | 220,000 |
Эти данные показывают, как популярность Counter-Strike 2 распределяется по регионам и как успехи местных команд и турниров способствуют поддержанию и росту интереса к игре.

Какие региональные комьюнити самые активные?
Анализ активности игроков и зрителей в различных регионах помогает выявить наиболее активные комьюнити, которые играют ключевую роль в развитии киберспортивных дисциплин.
Социальные сети и форумы: Важность социальных сетей и форумов в поддержке активного комьюнити. Платформы, такие как Reddit, Twitter и специализированные форумы, являются центрами обсуждений и новостей.
Регион
Twitter (млн публикаций/год)
Twitch (млн часов просмотров/год)
Reddit (млн публикаций/год)
YouTube (млн просмотров/год)
Instagram (млн публикаций/год)
Северная Америка
50
1200
35
900
45
Европа
40
1300
25
850
30
Азия
30
1500
20
1000
25
Южная Америка
20
800
15
600
20
Стриминговые платформы: Стриминговые платформы, такие как Twitch и YouTube, играют ключевую роль в популяризации киберспорта. Стримы турниров и игр привлекают миллионы зрителей, создавая активные онлайн-комьюнити.
YouTube
Регион
Число просмотров (млн/год)
Среднее число зрителей
Общее количество зрителей (млн)
Азия
5000
100000
1200
Северная Америка
3000
80000
500
Европа
2500
70000
450
Южная Америка
2000
60000
400
Twitch
Регион
Число просмотров (млн/год)
Среднее число зрителей
Общее количество зрителей (млн)
Азия
6000
110000
1300
Северная Америка
4000
90000
600
Европа
3500
85000
550
Южная Америка
2500
70000
450
Примеры наиболее активных комьюнити:
Северная Америка: Активные комьюнити на Reddit и Twitch. Местные лиги и турниры, такие как ELEAGUE и ESL One, активно обсуждаются и поддерживаются зрителями.
Европа: Сильные комьюнити в социальных сетях и на форумах. Команды, как Astralis и Fnatic, имеют огромные фан-базы, активно поддерживающие их на всех платформах.
Южная Америка: Бразильское сообщество выделяется своей активностью на стриминговых платформах и в социальных сетях. Местные турниры и успехи команд привлекают внимание зрителей и создают сильное комьюнити.
Эти данные и примеры показывают, как активные комьюнити поддерживают популярность киберспортивных дисциплин и способствуют их развитию.
Какие регионы самые успешные в Dota 2 и CS2?
Анализ успешности регионов в киберспорте помогает понять, какие территории показывают наилучшие результаты на международной арене и как это влияет на их популярность и развитие киберспортивных дисциплин.
Западная Европа занимает лидирующие позиции в мире киберспорта благодаря успешным командам и игрокам. Дания выделяется благодаря команде Astralis, которая является одной из самых успешных в истории Counter-Strike, выиграв множество крупных турниров, включая несколько мейджоров. За последние пять лет Astralis завоевала более 15 крупных титулов, что принесло команде свыше 3 миллионов долларов призовых. Швеция также внесла значительный вклад в популяризацию Counter-Strike благодаря командам Fnatic и Ninjas in Pyjamas, которые демонстрируют высокие результаты на международной арене. Fnatic выиграла три мейджора, а Ninjas in Pyjamas – один, что также способствует росту популярности киберспорта в регионе.
Команда | Страна | Количество побед | Прибыль (USD) |
|---|---|---|---|
Natus Vincere | Украина | 20 | $10,500,000 |
Virtus.pro | Россия | 18 | $9,500,000 |
Gambit Esports | Россия | 15 | $7,000,000 |
Team Spirit | Россия | 10 | $6,500,000 |
HellRaisers | Украина | 8 | $4,000,000 |
Empire | Россия | 7 | $3,500,000 |
Vega Squadron | Россия | 6 | $2,000,000 |
Winstrike Team | Россия | 5 | $2,500,000 |
Pro100 | Украина | 4 | $1,500,000 |
Восточная Европа также является одним из наиболее успешных регионов в киберспорте. Россия и Украина представляют такие команды, как Virtus.pro и Natus Vincere, которые неоднократно побеждали на крупных турнирах, включая The International. За последние пять лет Virtus.pro и Natus Vincere выиграли более 20 крупных турниров, что принесло им свыше 10 миллионов долларов призовых. Эти успехи сделали регион одним из лидеров в мире киберспорта.
Команда | Страна | Количество побед | Прибыль (USD) |
|---|---|---|---|
Astralis | Дания | 15 | $3,000,000 |
Team Secret | Великобритания | 12 | $3,500,000 |
Team Liquid | Нидерланды | 11 | $3,200,000 |
Fnatic | Швеция | 10 | $2,500,000 |
Vitality | Франция | 9 | $1,800,000 |
G2 Esports | Германия | 8 | $2,000,000 |
Alliance | Швеция | 7 | $1,500,000 |
OG | Дания | 6 | $4,000,000 |
Ninjas in Pyjamas | Швеция | 5 | $1,200,000 |
Китайские команды, такие как PSG.LGD и Vici Gaming, добились больших успехов в Dota 2. Они регулярно занимают призовые места на The International и других крупных турнирах. В последние три года PSG.LGD и Vici Gaming завоевали более 8 миллионов долларов призовых, занимая топовые позиции на крупнейших международных турнирах. Китай также доминирует в региональных лигах и турнирах, что способствует развитию и популяризации киберспорта в стране.
Команда | Количество побед | Прибыль (USD) |
|---|---|---|
LGD Gaming | 25 | $10,070,000 |
PSG.LGD | 23 | $24,700,000 |
Vici Gaming | 20 | $12,920,000 |
Newbee | 18 | $13,520,000 |
Invictus Gaming | 15 | $11,000,000 |
Royal Never Give Up | 12 | $9,500,000 |
EHOME | 10 | $7,800,000 |
Team Aster | 8 | $6,200,000 |
Keen Gaming | 7 | $2,500,000 |
Wings Gaming | 5 | $3,500,000 |
Северная Америка представлена такими командами, как Team Liquid и Evil Geniuses, которые часто участвуют в международных турнирах по Counter-Strike и Dota 2, добиваясь высоких результатов и завоевывая многочисленные титулы. За последние пять лет Team Liquid и Evil Geniuses выиграли более 30 крупных турниров, что принесло им свыше 15 миллионов долларов призовых. Эти успехи укрепляют позиции Северной Америки на мировой арене киберспорта.
Команда | Количество побед | Прибыль (USD) |
|---|---|---|
Team Liquid | 25 | $12,000,000 |
Cloud9 | 20 | $10,500,000 |
Evil Geniuses | 18 | $9,000,000 |
100 Thieves | 15 | $7,500,000 |
TSM | 13 | $6,200,000 |
OpTic Gaming | 12 | $6,000,000 |
FaZe Clan | 10 | $5,500,000 |
Sentinels | 8 | $4,500,000 |
NRG Esports | 7 | $4,000,000 |
Complexity Gaming | 5 | $3,500,000 |
Южная Америка, особенно Бразилия, демонстрирует высокие результаты на международной арене благодаря командам FURIA и MIBR в Counter-Strike. За последние три года эти команды выиграли более 10 крупных турниров, что принесло им свыше 2 миллионов долларов призовых. Успехи бразильских команд привлекают внимание и поддержку местных фанатов, способствуя росту популярности киберспорта в регионе.
Команда | Количество побед | Прибыль (USD) |
|---|---|---|
FURIA Esports | 18 | $4,500,000 |
paiN Gaming | 15 | $3,000,000 |
MIBR | 12 | $3,200,000 |
INTZ eSports | 10 | $2,500,000 |
KaBuM! e-Sports | 9 | $2,200,000 |
SG e-sports | 8 | $1,800,000 |
Isurus Gaming | 7 | $1,700,000 |
All Knights | 6 | $1,300,000 |
Team oNe eSports | 5 | $1,200,000 |
Rainbow7 | 4 | $1,000,000 |
Эти данные и примеры демонстрируют, какие регионы являются наиболее успешными в киберспорте и как их успехи влияют на популярность и развитие игр в этих территориях. Успехи местных команд на международной арене не только укрепляют позиции региона, но и стимулируют рост интереса к киберспорту среди местных игроков и зрителей.
Самые быстрорастущие регионы
Рост популярности киберспорта в различных регионах мира отражает изменение интересов и предпочтений игроков и зрителей. Некоторые регионы демонстрируют особенно быстрый рост, привлекая новых участников и инвесторов.
В последние годы страны Ближнего Востока, такие как ОАЭ и Саудовская Аравия, активно инвестируют в развитие киберспорта. Эти государства организуют крупные турниры и поддерживают местные команды, что способствует значительному увеличению числа игроков и зрителей.
Год | ОАЭ (Количество Игроков) | Саудовская Аравия (Количество игроков) |
|---|---|---|
2018 | 500,000 | 700,000 |
2019 | 550,000 | 750,000 |
2020 | 600,000 | 850,000 |
2021 | 650,000 | 950,000 |
2022 | 700,000 | 1,100,000 |
2023 | 750,000 | 1,200,000 |
В ОАЭ, например, количество активных игроков выросло на 35% с 2018 года, а в Саудовской Аравии – на 40%. В 2018 году количество активных игроков в этих странах было значительно ниже по сравнению с текущими показателями, что демонстрирует быстрый рост и развитие региона.

Юго-Восточная Азия, включающая такие страны, как Филиппины, Индонезия и Малайзия, также показывает значительный рост интереса к Dota 2 и другим киберспортивным дисциплинам. Местные турниры и лиги привлекают большое количество участников и зрителей. За последние три года количество игроков в Dota 2 в этом регионе увеличилось на 25%, а зрительская аудитория возросла на 30%. Местные инициативы, такие как ESL One Manila, способствуют развитию и популяризации киберспорта, поддерживая высокий уровень интереса.

Южная Америка, особенно Бразилия и Аргентина, также демонстрирует значительный рост популярности киберспорта. В Бразилии число игроков в Counter-Strike выросло на 20% за последние два года, а в Аргентине – на 18%. Успехи местных команд и поддержка со стороны зрителей и спонсоров играют ключевую роль в этом росте. Местные турниры, такие как Gamers Club Masters, активно способствуют поддержке и развитию киберспортивного сообщества, привлекая новых игроков и увеличивая зрительскую аудиторию.

Эти примеры показывают, как быстрорастущие регионы активно развивают киберспорт, привлекая новых игроков и зрителей, а также создавая благоприятные условия для дальнейшего роста и успеха. Стабильный рост числа участников и зрителей в этих регионах указывает на их высокий потенциал и важность для глобальной индустрии киберспорта.
Самые неактивные и падающие регионы
Несмотря на общий рост популярности киберспорта, некоторые регионы показывают снижение активности и интереса. Анализ таких регионов помогает понять причины спада и потенциальные возможности для восстановления интереса.
В некоторых странах Западной Европы, таких как Испания и Португалия, наблюдается снижение активности игроков и зрителей. В Испании, например, количество активных игроков в Dota 2 снизилось на 15% за последние два года. В Португалии эта цифра составила около 12%. Одной из причин этого может быть высокий уровень конкуренции с другими видами развлечений, такими как футбол и традиционные виды спорта. Ограниченные инвестиции в местные турниры и недостаток профессиональных команд и игроков также способствуют снижению интереса к киберспорту.
Северная Америка, несмотря на высокий уровень популярности киберспорта в целом, также сталкивается с определенными проблемами. В США и Канаде наблюдается снижение интереса к таким дисциплинам, как Dota 2. За последние три года количество зрителей на турнирах по Dota 2 снизилось на 20%, а активность игроков упала на 18%. Основные причины включают переориентацию на другие популярные игры, такие как Fortnite и Valorant, а также недостаток новых турниров и крупных событий, способных привлечь внимание аудитории.
Южная Азия, включая такие страны, как Индия и Пакистан, также демонстрирует недостаточную активность в сравнении с другими регионами. В Индии, например, активность игроков в Dota 2 снизилась на 10% за последний год, в то время как в Пакистане этот показатель составляет 8%. Основные причины включают ограниченный доступ к высокоскоростному интернету, недостаток инфраструктуры для проведения турниров и низкий уровень инвестиций в киберспорт.
Эти данные показывают, как различные факторы могут влиять на снижение активности и интереса к киберспорту в разных регионах. Понимание этих причин помогает формировать стратегии для восстановления и развития интереса к киберспортивным дисциплинам. Например, увеличение инвестиций в местные турниры, улучшение инфраструктуры и активное продвижение игр могут способствовать возрождению интереса к киберспорту в этих регионах.
Заключение
Киберспорт продолжает развиваться и привлекать миллионы игроков и зрителей по всему миру. Анализ популярности таких игр, как Dota 2 и Counter-Strike 2, показывает, что разные регионы имеют свои уникальные особенности и уровни активности.

Ожидается, что популярность киберспорта будет продолжать расти, особенно в быстроразвивающихся регионах, таких как ОАЭ и Саудовская Аравия. Новые технологии и инициативы будут способствовать увеличению числа игроков и зрителей, создавая благоприятные условия для дальнейшего развития индустрии.
Узнайте больше о последних достижениях в сфере соревновательного гейминга, изучив наши другие исследования. Будьте в курсе того, как киберспорт формирует современную индустрию развлечений.






