Аналитик Team Spirit нашел баг, позволяющий абузить золото и ассисты в Dota 2
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

Марк «Sikle» Лерман нашел баг на герое
Weaver в Dota 2, который позволяет получать золото и ассисты как союзникам, так и оппонентам.
Об этом аналитик
Team Spirit рассказал в Telegram.
«Очень странный баг в духе доты: у Weaver (он ведь не просто так "bug") с самого начала игры накладывает скрытый модификатор modifier_weaver_timelapse не только на себя, но и на союзников (видимо, чтобы потом правильно работал Aghanim's Scepter) — гадать не берусь.
Если вражеский Terrorblade использует "Reflection" на Weaver, то этот модификатор перетекает и на его союзников, и действует как скрытый временный бафф. Работает это через всю карту, поэтому если после "Reflection" в течение 10-15 сек. союзник убьёт кого-то, то Terrorblade получит как ассист, так и золото за помощь.
Совершенно странное взаимодействие, но есть ещё один скрытый баг, при помощи которого можно через всю карту лутать ассисты/золото на любом герое. Его вы знаете, где искать
И да, этот баг у Weaver работает и без всяких танцев с бубном, т.к время от времени герой получает ассисты/золото из воздуха из-за того же модификатора (modifier_weaver_timelapse), который накладывается и обновляется на его союзников автоматически. Обновление происходит как только герой респавнится.
EDIT: в случае с Weaver бафф обновляется после появления героя на карте, т.е после смерти. Если союзник убьет героя в течение ~10-15 сек (например, после ТП), то ассист + золото будут».
Согласно заявлению Марка «Sikle» Лермана, баг срабатывает из-за наличия у
Weaver специфического модификатора в коде игры, который, вероятнее всего, отвечает за правильную работу
Aghanims Scepter. Если разобраться в особенностях работы модификатора, можно эффективно абузить золото и ассисты.
Активация бага против Weaver:
Выбираем
Terrorblade.Используем Reflection на
Weaver.Тиммейт должен убить любого врага в течение 10–15 секунд.
Активация бага в команде с Weaver:
Если герой возрождается после смерти, нужно успеть убить любого врага в течение 10–15 секунд.
Также работает после использования Manta Style и руны иллюзий.
Напомним, что ранее Марк «sikle» Лерман предложил добавить новую механику взаимодействия героев в Dota 2.






