Аналитик Team Spirit предложил новую механику взаимодействия героев в Dota 2
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

Марк «sikle» Лерман предложил изменить систему взаимодействия между атрибутами героев в Dota 2.
Соответствующим мнением аналитик
Team Spirit поделился в Telegram.
«Убрал бы магрезист за интеллект. Ввёл бы новую механику взаимодействия между героями. Силовик получает больше урона от интовика, но наносит больше урона агильщику, интовик дамажит больше силовику и т.д.»
В текущей мете Dota 2 бонусы от атрибутов работают иначе. Герои силы получают здоровье и регенерацию, что делает их более живучими и устойчивыми к физическому и магическому урону. Герои ловкости имеют повышенную скорость атаки и броню, что помогает им в затяжных сражениях и даёт преимущество против персонажей, зависящих от физических атак. Герои интеллекта получают больше маны, регенерацию и, как дополнительный бонус, сопротивление магии, что позволяет им эффективнее использовать заклинания и выживать против магического урона.
Напомним, что ранее Дмитрий «Korb3n» Белов, менеджер
Team Spirit, рассказал, почему игроки в Counter-Strike зарабатывают больше представителей про-сцены Dota 2.






