No[o]ne рассказал, почему Deadlock не станет популярной
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:
![No[o]ne высказался о Deadlock](https://hawk.live/storage/post-images/noone-spoke-about-deadlock-16867.jpg)
Владимир «No[o]ne» Миненко заявил, что Deadlock не станет популярной среди игроков, поскольку разработчики из Valve совместили между собой жанра, которые участник
PARIVISION считает слишком разными для одной игры.
Соответствующим мнением игрок поделился на Twitch.
“Deadlock, в моем понимании, – это мертвая игра, мертворожденная. Это чисто мое мнение. Сорри, кто из Valve ее делал.
Потому что невозможно соединить МОБУ и шутер. Это просто несовместимые сами по себе, как по мне, две разновидности игры. Их невозможно совместить, их не нужно совмещать. Есть MOBA, есть шутер. Сделайте новый шутер, если хотите. Зачем вам делать МОБУ в шутере?”
Deadlock собрала достаточно большую аудиторию игроков еще до официального релиза, находясь на этапе тестирования. Многие участники про-сцены Dota 2 положительно оценили новую игру, отметив схожесть механик. Тем не менее, новая игра понравилась далеко не всем. Некоторые игроки также заявили, что Deadlock отличается очень высоким порогом вхождения, поскольку требует хорошего умения играть, как в шутеры, так и игры жанра MOBA.
Напомним, что ранее Александр «Nix» Левин также заявил, что Deadlock не станет слишком популярной игрой. Стример считает, что разработчики уделяют недостаточно внимания развитию соответствующего киберспортивного направления.






