Позиции в Dota 2. Гайд
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

Dota 2 - командная игра, где участвуют пять игроков в каждой команде. Каждый игрок должен знать свою позицию и роль в команде, чтобы максимально эффективно выполнять свои задачи и помогать своей команде в достижении победы. В данной статье мы рассмотрим различные позиции в Dota 2, а именно, что это за позиции, как на них играть, какие предметы собирать и что требуется от каждой роли, а также как определить, на какой роли должен играть персонаж. Неопытным игрокам в Dota 2 это поможет разобраться во всем, а опытным, возможно, изменить взгляд. В основе всей игры лежит золото - это артефакты, и у кого из команды артефактов больше, тот, скорее всего, и победит.
В Dota 2 есть роли - от первой до пятой. Первая позиция (carry) получает наибольший приоритет в фарме. Саппорт пятой позиции - наименьший. Это зависит, в первую очередь, от персонажа - чем сильнее герой без денег, тем меньше фарма на карте ему нужна. Наоборот, герой, который раскрывается только при получении определенных артефактов, скорее всего, будет на первой (carry) и второй позиции (mid).
Роль Carry - первая позиция
Многие думают, что роль керри - это вынести как можно больше золота, но это не совсем верно. В подавляющем большинстве ситуаций Carry - это основной урон команды по героям и, особенно, по вышкам. Почти всегда от Carry зависит, когда команда начнет активно действовать. Проблема в том, что, когда одна команда ждет пика силы своего керри, вторая уже может начинать давить. Поэтому главная роль керри - знать, когда его герой станет сильным и как долго эта сила будет продолжаться, а также дофармить до этого момента. Керри занимает вместе со своим саппортом 5 позицию на легкой линии: для команды света это низ, для команды тьмы - верх. Так же удачный выбор метового керри поможет одержать победу.
Какие предметы собирать на carry?
На роль керри в первую очередь нужно собирать предметы, которые усиливают его урон по героям, скорость фарма, мобильность и защиту. Например:
Butterfly;
Battle Fury;
Blink Dagger;
Abyssal Blade;
Desolator;
Monkey King Bar;
Satanic;
Eye of Skadi;
Bloodthorn;
Black King Bar;
Manta Style;
Hurricane Pike;
Daedalus;
Silver Edge;
Gleipnir;
Aghanim's Scepter.
Советы для игры на Carry
Когда вы приходите на линию, вы должны знать, с каким саппортом вы играете. Например, если это агрессивный саппорт, наподобие
Undying,
Witch doctor или
Dazzle, то нужно пробовать драться, но в целом вы должны сосредоточиться на крипах.Используйте агрессивных крипов (нажимая на вражеского героя, его союзные крипы начинают бить вас) - так вы сможете держать линию на одном месте и обезопасить свой фарм.
При прокачке своих скиллов старайтесь учитывать, сколько маны потребуется на максимально прокаченный навык. Относитесь к очкам навыков как к драгоценному ресурсу и прокачивайте "ненужные" скиллы только в случае реальной необходимости.
Тщательно продумывайте маршрут своего фарма, чтобы не блуждать и не терять драгоценные секунды, опыта и золота.
В конечном итоге, хочется вспомнить самых известных и профессиональных игроков, которые отлично показывают себя на этой роли, и на трансляциях или реплеях которых можно поучиться: YATORO, Miracle-, Ame, Pakazs, skiter, Pure, MATUMBAMAN.
Роль Мидера - вторая позиция
Эти ребята имеют второй приоритет по фарму в команде и в целом сильно похожи на керри. Как правило, они тоже ориентируются на нанесение урона с одним отличием - мидеры начинают свою игру в противостоянии один на один, а значит, свой уровень они получат раньше других героев. При этом все зависит от того, кто победит на линии. Если союзный мидер будет доминировать, то он получит уровень раньше врага и, скорее всего, сможет его убить, от чего получит еще больший буст по опыту и золоту. Многие до сих пор думают, что мидеры с минимальным 6 уровнем обязаны бегать по карте и помогать союзникам — это не так. Как и у керри, у мидера есть свой минимум, с которого начинается пик силы, когда он может начинать делать что-то на карте. Просто, как правило, героям с мида нужно меньше золота для достижения минимума, нежели у керри. Качества, которыми должен обладать герой, также чем-то похожи на качества керри: во-первых, мидер должен иметь стабильный урон и скорость фарма. Требования по этому критерию не такие жесткие, как у керри. Во-вторых, в мид идут герои, которые сильно зависят от уровня, например, СФ (
Shadow Fiend),
Лина,
Инвокер. Они очень нуждаются в раннем уровне из-за мощных скилов.
Какие предметы собирать на Мидера?
Black King Bar;
Blink Dagger;
Bloodstone;
Scythe of Vyse;
Ethereal Blade;
Aghanim's Scepter;
Bloodthorn;
Eul's Scepter of Divinity;
Kaya and Sange.
Советы как играть на Мидере
Чаще используй агрокрипов (нажимая на вражеского героя, его союзные крипы начинают бить вас) - так ты сможешь держать линию на одном месте и обезопасить себя от неожиданных гангов вражеских саппортов.
Ставь хороший вард. Поставив хороший вард, который будет давать тебе вижн на одну из рун и вражеское ХГ - даст тебе огромное преимущество над противником.
Не заходи глубоко на вражеское ХГ, ведь мидер соперника может попросить своих саппортов прийти и загангать тебя.
Если вражеская пачка находится под вражеской башней, лучшим решением будет уйти в лес и зафармить маленький спот. Ты не просядешь по опыту и золоту, и этим же обезопасишь себя.
Абьюз
ботла - если у тебя закончился ботл, попроси своего саппорта, который находится на фонтане, телепортироваться к тебе на линию. Сразу после телепорта на нем все еще будет висеть баф фонтана, переложив в него свой пустой ботл, ты сможешь заабьюзить и заполнить его.
В конечном итоге, хочется вспомнить самых известных и профессиональных игроков, которые отлично показывают себя на этой роли, и на трансляциях или реплеях которых можно поучиться: NothingToSay, Somnus丶M, Nisha, Paparazi, gpK~, No[o]ne, bzm.
Роль оффлейнера - третья позиция
Оффлейнер – это герой, который всячески мешает вражескому керри фармить или же стягивает на себя саппортов. Вместе со своим саппортом на четвертой позиции они идут на сложную линию. Оффлейнер также имеет право на минимальный фарм, чтобы получить один-два артефакта для того, чтобы задать темп игры. Чтобы успешно играть на этой роли, герой должен обладать следующими качествами:
Сильный лайн, способность выживать и мешать фармить.
Нежадность. Для третьей позиции достаточно 3-4 тысяч золота для минимальной активности, иначе после лайна фарм вместе с мидером и керри может привести к тому, что вражеская команда начнет давить.
Как правило, роль толстого инициатора с командными предметами чаще всего лежит на хардлейнере.
Какие предметы стоит собирать на оффлейнера?
Blink Dagger;
Black King Bar;
Meteor Hammer;
Heaven's Halberd;
Pipe of Insight;
Guardian Greaves;
Shiva's Guard;
Lotus Orb;
Octarine Core;
Assault Cuirass;
Blade Mail;
Aghanim's Scepter;
Helm of the Overlord.
Советы по игре на роли оффлейнера
Обратимся за советами к профессиональным оффлейнерам:
Jenkins: Всячески «напрягать» соперника и давить на саппортов. Заставлять их тратить свое время и силы для стабилизации линии. При этом важно получать максимально возможное количество денег при помощи убийства древних или зачистки леса.
MJW: Многие игроки на этой линии буквально сгорают от жадности, когда видят, как большая волна крипов приближается к вышке. Но иногда лучше не рисковать и просто получить опыт, вместо того чтобы умереть, зарабатывая золото.
Brax: Уходить в лес стоит только тогда, когда это принесет больше золота и опыта, и в том случае, если на карте больше нет других мест для твоего героя. Если линию сильно давят, лучше позвать саппорта и защищаться вместе, но, если такой возможности нет, стоит уходить в лес, даже ценой потери вышки.
Ar1sE: Я думаю, самое главное, это не умирать по глупым причинам. Если не получается избежать смерти, что же, ладно, плохие вещи случаются. Но нельзя просто идти и умирать из-за собственной жадности. Нормально умереть так, чтобы противники потратили на тебя все способности и потеряли большую часть здоровья и маны. Это заставит их отправиться на базу, а в это время можно спокойно наверстать упущенное на линии.
В конечном итоге, хочется вспомнить самых известных и профессиональных игроков, которые отлично показывают себя на этой роли, и на трансляциях или реплеях которых можно поучиться: Ceb, Faith_bian, 33, iceiceice, Collapse, Zai, Ace.
Роль саппорта - четвертая позиция
Саппорты можно рассматривать как дополнение к керри. Они не фармят и полагаются только на свои способности. 4 позиция идет вместе со своим хардлейнером на сложную линию, чтобы препятствовать вражескому керри в фарме. Саппорт 4 не сильно отличается от саппорта 5. Они оба практически не берут фарм с карты, но саппорт 4 хоть как-то зависит от слотов и может более эффективно тратить золото. Поэтому покупка вардов, дастов и других расходников лежит на пятёрке, но если она не справляется, то ей может помочь четверка. Важно понимать, что саппорты обычно наиболее сильны в начале игры, а от них зависит лининг команды. Саппорту 4 требуется выиграть лайн, драться с командой и фармить, не мешая керри. Он должен проявлять минимальную жадность.
Какие предметы собирать на саппорта 4 позиции?
Glimmer Cape;
Aether Lens;
Force Staff;
Holy Locket;
Blink Dagger;
Aeon Disk;
Mekansm;
Ghost Scepter.
Советы по игре на роли 4 позиции
Помогайте своему хардлейнеру денаить союзных крипов, тем самым лишая вражеского керри голды и опыта, что может замедлить его тайминги.
Если на вашем лайне всё стабильно, сходите и помогите мидеру - законтролируйте руны золота и воды, чтобы усложнить жизнь вражескому мидеру.
Если у вас закончились ресурсы в виде маны и XP, одним из хороших вариантов будет заденаиться на нейтральных крипах, чтобы вернуться на линию с полными ресурсами и продолжать напрягать вражеского керри.
Делайте отводы. Отводы помогут вернуть линию в удобное положение, если пачка зашла далеко на сторону врага.
В конечном итоге, хочется вспомнить самых известных и профессиональных игроков, которые отлично показывают себя на этой роли, и на трансляциях или реплеях которых можно поучиться: Cr1t-, Mira, XinQ, boxi, tOfu, Miposhka, BoBoKa.
Роль саппорта - пятая позиция
Саппорт на пятой позиции не получает много золота и, следовательно, не имеет множества предметов. В то же время, в современной Доте роль пятерки - это помощь и защита своего керри от дабл оффлейна противника. Не стоит забывать, что на пятерке лежит покупка и расстановка вардов на карте, и это очень важная и ответственная роль. Саппорт на пятой позиции считается дополнением к керри, поэтому они часто идут вместе на легкую линию.
Какие предметы собирать на саппорта?
На пятой позиции рекомендуется собирать следующие предметы:
Glimmer Cape;
Aether Lens;
Force Staff;
Holy Locket;
Blink Dagger;
Aeon Disk;
Mekansm;
Ghost Scepter.
Советы по игре на пятой позиции
Не ставьте варды на очевидные места, которые можно увидеть глазом, так как они будут быстро сломаны. Найдите оригинальные места для вардов.
Если ваша линия стабильна, сходите помочь мидеру и законтролируйте руны золота и воды, чтобы затруднить жизнь вражескому мидеру.
Помогайте своему мидеру абузить ботл, если это возможно.
Делайте стаки и отводы. Отводы помогут вернуть линию в удобное положение, если пачка зашла далеко на сторону врага. Стаки помогут за один раз принести большое количество золота и опыта.
В конечном итоге, хочется отметить самых известных и профессиональных игроков, которые отлично проявляют себя на этой роли, и на трансляциях или реплеях которых можно поучиться: Cr1t-, Mira, XinQ, boxi, tOfu, Miposhka, BoBoKa.
Самая сложная позиция в Dota 2
Самой сложной позицией в Dota 2 среди большинства про-игроков считается роль поддержки (support). Игроки на 4-й и 5-й позициях в команде, сталкиваются с множеством трудностей, поскольку на них лежит ответственность за успех в ходе всей игры. Саппорты должны обеспечивать безопасность своих союзников, контролировать карту, координировать команду, и, в то же время, ограничивать развитие противников. Во многих составах игроки пятой позиции выполняют параллельно обязанности капитана.
Одной из основных сложностей роли поддержки является ограниченное количество золота и опыта, что делает их более зависимыми от успешных убийств и действий союзников. Важно уметь правильно распределять ресурсы, чтобы эффективно поддерживать команду в различных ситуациях.
Борьба за видение карты и поддержание важных предметов, таких как арканы и телепортационные свитки, делают роль поддержки непрерывно насыщенной и требующей от игрока высокого уровня стратегического мышления. Несмотря на свою сложность, опытные саппорты могут менять на ход игры, становясь ключевой фигурой матча.
В сравнении с позицией керри, роль саппорта в Dota 2 часто не получает столько внимания и славы, но ее важность в игровом процессе неоспорима. В то время как керри стремится к накоплению золота и опыта на конец игры, саппортам приходится бороться за каждую монету, чтобы обеспечить комфортное развитие своих союзников. Керри может блеснуть на финальной стадии матча, но без эффективной поддержки, его успех останется под большим вопросом. Таким образом, сложность роли поддержки проявляется в ее стратегической значимости и неотъемлемом вкладе в успех всей команды.
Некоторые про-игроки также выделяют сложность третьей позиции в Dota 2, что объясняется необходимости противостоять вражескому керри и саппортам. Противники делают всё возможное, чтобы создать ему трудности и обеспечить себе преимущество в игре, что делает эту роль особенно сложной и требующей от игрока высокого уровня мастерства и тактического мышления.
Почему саппорт часто становится капитаном команды по Dota 2?
Игрок на позиции саппорта чаще всего становится капитаном состава по Dota 2, поскольку такой игрок меньше всего отвлекается на фарминг и механику боя, что позволяет сосредоточится на видении стратегии. Поскольку, в отличие от игрока на кор позиции, саппорт не контролирует большое количество ресурсов, у него есть время на мониторинг действий оппонентов и координацию команды.
Также стоит учитывать, что позиции саппортов в составе по Dota 2 чаще занимают более опытные игроки, которые, в отличие от молодых киберспортсменов, отличаются более высоким игровым интеллектом благодаря многолетнему опыту.
Вывод
Все позиции в Доте 2 имеют свою уникальную роль и важность, и только слаженная игра всех игроков на всех позициях может привести к победе. Роль саппорта на пятой позиции не менее важна, чем роль керри на первой. Саппорты отвечают за управление картой и контроль над вражескими героями, их решения и действия на карте могут оказать существенное влияние на исход игры.






