Dark Carnival в Dota 2: новый ивент с комнатами, визуальной новеллой и интерактивным прогрессом
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

После релиза патча 7.41 в файлах Dota 2 датамайнеры обнаружили детали следующего крупного ивента, условно называемого Dark Carnival. Судя по данным, событие получит более сложную систему прогрессии, а также новые элементы визуальной новеллы и сюжетных катсцен.
Подробностями о новом ивенте поделился датамайнер в Telegram-канале Dota Степана.
Новый тип прогрессии — Комнаты
Помимо привычных Узлов (Nodes) и Путей (Paths), разработчики добавили новый тип прогрессии — Комнаты (Rooms). Каждая комната:
имеет свой уникальный идентификатор (m_unRoomID)
включает узлы, к которым привязана
становится доступной только после открытия определённого узла
хранит информацию о размере и положении на панели 2D интерфейса
может быть объединена в группы (CDOTAOverworldRoomGroup) или связана с картами Таро (CDOTAOverworldTarotCard) для дополнительной логики
Примечательно, что в строках встречается упоминание вагона поезда, что может говорить о визуальной тематике или механике перемещения между комнатами.
Обновленная визуальная новелла и катсцены
Ивент будет включать анимированные диалоги с лицевой анимацией, похожие на новеллы с первого появления Largo:
Для катсцен используются объекты типа CChoreoActor, CChoreoScene и различные события анимации: ANIMGRAPH_CONTROLLER, EXPRESSION, GESTURE, LOOKAT, SPEAK и другие
Поддержка ветвящихся диалогов с условиями: ConditionalIf, ConditionalElse, PopupText, Video и Comic
Каждая сцена будет содержать параметры лица, жестов, взгляда и эмоций, что создаёт эффект интерактивной визуальной новеллы
Интерактивная механика
Игроки будут исследовать комнаты и группы комнат, открывая новые узлы и взаимодействуя с элементами карты Таро
Прогрессия будет гибкой, с возможностью разветвления сюжетных линий в зависимости от выбора
Камера и визуальные эффекты настроены на разные расстояния для удобства обзора и погружения
Ивент Dark Carnival может стать более сложным и интерактивным по сравнению с прошлогодним Crownfall, сочетая новую систему комнат, элементы визуальной новеллы и интерактивный прогресс с картами Таро. Игроков ждёт насыщенный сюжет, а также нестандартные механики исследования и взаимодействия с окружением.





