Valve выпустила глобальный патч 7.36 к Dota 2, изменив ключевые механики игры
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

Valve выпустили геймпленый патч 7.36 к Dota 2 прямо посреди плей-офф DreamLeague Season 23. Это немало удивило киберспортсменов, ведь разработчики изменили несколько ключевых механик игры, а также сбалансировала характеристики предметов и умения героев.
Полный список изменений был опубликован на официальном сайте Dota 2.
Список изменений Dota 2 патч 7.36:
ОБЩИЕ ИЗМЕНЕНИЯ
Это обновление вводит две механики, касающиеся каждого героя: врождённые способности и аспекты
Врождённые способности
У каждого из героев с самого начала игры есть своя врождённая способность
Увидеть её можно, наведя мышь на новую иконку, которая и на странице героя, и в игре расположена между способностями героя и древом талантов
Врождённые способности бывают двух видов:
Одни дают постоянный уникальный эффект — например, Faceless Void замедляет вражеские снаряды атак, а Dawnbreaker раскрывает всю карту с восходом солнца
Другие же добавляют обычной способности дополнительный уровень и делают её доступной с самого начала — например, Kunkka сразу имеет способность Tidebringer и может изучить её ещё четыре раза, как обычно. То же самое у Legion Commander и её способности Moment of Courage.
Аспекты
Аспекты позволяют выбрать именно тот стиль игры, который лучше подходит вам или конкретной ситуации. У каждого героя есть не менее двух аспектов, и их можно сменить до начала игры, в том числе и на стадии планирования
Аспекты можно найти на странице героя над его способностями, в игре над иконкой врождённой способности, в таблице счёта, а также на верхней панели (если зажать клавишу Alt)
Аспекты невозможно поменять после стадии планирования, и они не раскрываются вражеской команде до начала игры
Аспекты могут влиять на героев самыми разными способами, например:
Viper может либо добавить мгновенный урон вокруг жертвы Poison Attack, либо стать более живучим в области действия Nethertoxin
Wraith King может либо призывать скелетов, либо наносить атаками дополнительный урон от сглаза
Leshrac может либо восстанавливать себе ману атаками, либо ускорить взрывы от способности Diabolic Edict, пожертвовав её уроном постройкам
Lone Druid может либо усилить эффект от Spirit Link и сделать вампиризм общим, либо сделать способность True Form действующей не на героя, а на его медведя
Прочие изменения
Стадия планирования будет длиться на 15/10/5 секунд дольше в первую/вторую/третью недели после нумерованного обновления
Перезарядка укрепления построек больше не сбрасывается при первом разрушении башни третьего разряда
Перезарядка укрепления построек теперь сбрасывается при первом разрушении казарм мечников
Увеличение радиуса заклинаний теперь действует на все ауры и на прорубающий урон
Теперь при добивании союзного героя опыт за его смерть даётся тому, кто наложил эффект, разрешающий добивание
Теперь полосы маны всегда видны противникам
Теперь эффект фонтана придаёт курьерам максимальную скорость
Если в курьере нет предметов, команда «Доставить предметы» отправит его на базу
Снижение расхода маны больше не действует на способности, расходующие ману постепенно
Теперь дальность применения заклинаний имеет свою иконку и указывается отдельно, рядом с расходом маны и перезарядкой
Теперь удержание клавиши Alt отображает радиус обзора всех смотрителей
Теперь опыт, полученный благодаря способностям и руна мудрости, отображается в послеигровом меню разбора опыта, доступным подписчикам Dota Plus
Добавлен параметр «УЛУЧШАЕТСЯ С:» для способностей, которые улучшаются вместе с другими
Теперь рядом с теми значениями способностей, которые улучшаются с помощью Aghanim's Shard, Aghanim's Scepter, талантов или аспектов, отображаются соответствующие иконки
Управление для наблюдения в прямом эфире и в записи обновлено для соответствия с отвязкой обзора
Теперь туман сил Света или Тьмы верно скрывает игроков, чей обзор отвязан от остальных и которых не видно
Теперь наблюдение от лица игрока, чей обзор отвязан от других, корректно скрывает существ, которых не видно
Теперь отправка сигнала о предметах противников вне видимости не даёт понять, были ли они использованы
Команда -createhero для режима пробы героев поддерживает выбор аспекта: его название или номер нужно написать в конце команды
Новая функция в лабораториях Dota: постоянный индикатор дальности. Если зажать клавишу Alt и нажать правой кнопкой мыши на индикатор опыта или дальности атаки (при наведении мыши на атрибуты рядом с портретом), либо способность или предмет, в игре начнёт отображаться соответствующий индикатор дальности. Одновременно может действовать только один индикатор, но он автоматически обновляется, когда радиус или дальность меняются по какой-либо причине.
Новая функция в лабораториях Dota: динамический фокус полосы здоровья. Если этот параметр включён, полоса здоровья существа, на которое наведена мышь, будет отображаться поверх других.
Добавлена возможность ввести во внутриигровом списке изменений имя героя, чтобы перейти к нему
Ability Draft
Врождённые способности в режиме Ability Draft действуют следующим образом:
Врождённые способности, которые не отображаются в панели способностей героя, будут автоматически выданы ему при появлении, но их нельзя выбрать
Улучшаемые врождённые способности можно выбрать, и они не выдаются автоматически
Остальные врождённые способности недоступны в этом режиме
Аспекты в режиме Ability Draft действуют следующим образом:
Во время стадии планирования вы можете выбрать любой аспект назначенного вам героя
Аспекты, дарующие дополнительные способности, недоступны
Аспекты, заменяющие способность, будут действовать, если вы выберете заменяемую ими способность
Аспект, не действующий на вашего героя, всё равно можно выбрать — в игре вы увидите, что он не действует
ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ
ROSHAN'S BANNER
Item Reworked. Now grants invulnerability to all allied lane creeps in radius
Effect radius decreased from 750 to 600
Creeps lose Banner's effect once they leave the radius
Banner duration decreased from 5 minutes to 2 minutes
Melee Hero attacks now deal 2x damage to Roshan's Banner
Cast range decreased from global to 1200
DRAGON LANCE
Can no longer be disassembled
ETERNAL SHROUD
Recipe cost increased from 800 to 900. Total cost increased from 3600 to 3700
ORCHID MALEVOLENCE
Fixed Status Resistance sometimes eliminating Soul Burn's damage
BLOODTHORN
Fixed Status Resistance sometimes eliminating Soul Rend's damage
MAELSTROM
Chain Lightning Damage decreased from 120 to 110
OCTARINE CORE
Бонус к здоровью уменьшен с 625 до 550
Бонус к мане уменьшен с 625 до 550
SANGE
Recipe cost increased from 550 to 650. Total cost increased from 2000 to 2100
No longer provides +20% Status Resistance
Now provides +20% Slow Resistance
YASHA
Recipe cost increased from 550 to 650. Total cost increased from 2000 to 2100
KAYA
Recipe cost increased from 550 to 650. Total cost increased from 2000 to 2100
HEAVEN'S HALBERD
Recipe cost decreased from 200 to 100. Total cost unchanged
No longer provides +16% Status Resistance
Now provides +20% Slow Resistance
MANTA STYLE
Общая стоимость увеличилась с 4550 до 4650 золота
METEOR HAMMER
Recipe cost decreased from 400 to 300. Total cost unchanged
SANGE AND YASHA
Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота
Now also provides +25% Slow Resistance
YASHA AND KAYA
Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота
Now also provides +25% Cast Speed Bonus
KAYA AND SANGE
Общая стоимость увеличилась с 4000 до 4200 золота
No longer provides +25% Status Resistance
Now provides +25% Slow Resistance
Now also provides +25% Mana Cost/Mana Loss Reduction
WIND WAKER
Cyclone Cooldown increased from 13s to 16s
ИЗМЕНЕНИЯ НЕЙТРАЛЬНЫХ ПРЕДМЕТОВ
OGRE SEAL TOTEM
Ogre Seal Flop now plays a flail animation while hero is jumping
Киберспортивные команды в замешательстве, поскольку настолько масштабные изменения практически полностью нарушили текущие билды на героев. Профессиональным игрокам придётся приспосабливаться к нововведениям патча 7.36 во время матчей плей-офф DreamLeague Season 23.






