Valve радикально изменили битву с Рошаном в патче 7.41c
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

В патче 7.41c Valve внесла одно из самых значимых механических изменений за последние месяцы: юниты с летающим зрением больше не игнорируют ограничения видимости пита Рошана. Теперь зрение не проходит ни внутрь пита снаружи, ни наружу из пита.
Изменение бьет сразу по шести героям:
Clockwerk,
Drow Ranger,
Monkey King,
Night Stalker,
Treant Protector и
Visage. Все они годами использовались для безопасной разведки Рошана - поставить варда фамильяром, посадить дерево с глазом, прыгнуть на дерево возле пита и получить полную картину происходящего, не заходя в зону смайта.
С точки зрения тир-1 контроль Рошана становится дороже. Команды теряют дешевый и пассивный способ держать пит под наблюдением и вынуждены либо рисковать живым саппортом со смоком, либо тратить слот предмета на
Gem Of True Sight. Особенно болезненно изменение для драфтов через
Visage и
Treant Protector - два героя, чья ценность во многом строилась именно на бесплатной информации у Рошана.
Косвенно патч усиливает агрессивные команды: окно для незаметного убийства Рошана увеличивается, а попытка «подсмотреть» силами летающих юнитов теперь требует физического присутствия в пите.
Новая механика может по полной отразится на про-сцене уже на DreamLeague Season 29, который стартует 13 мая.





