Valve признали появление инпут лага в патче 7.38, рассказав, как с ним бороться
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

Valve рассказали, что в Dota 2, после выхода патча 7.38, действительно появился инпут- лаг, но разработчики пофиксили его 21 февраля. Тем не менее, некоторые игроки все еще сталкиваются с ним, и один из работников Valve объяснил, что нужно делать в таком случае.
Джефф Хилл поделился краткой инстуркцией на Reddit, что нужно делать при проблемах с отзывчивостью во время матчей.
«Используйте команду +dota_debug_change_cursor_during_pending_order 1. Каждый раз, когда кликаете, курсор будет ярким до тех пор, пока сервер не обработает команду и клиент не получит актуальные данные.
Это позволит более точно отслеживать задержку ввода по каждому клику, так как движение юнитов зависит от их времени разворота и игровых механик. Параметр ничего не исправляет и не меняет работу сети, но облегчит задержку при каждом отдельном клике»
Разработчик Dota 2 отметил, что эта команда не исправит полностью ситуацию, но позволит уменьшит время отклика, чтобы проблема не так сказывалась на геймплее. Многие игроки сразу же поблагодарили его за дельный совет, а некоторые были крайне рады узнать, что Джефф Хилл до сих пор работает над игрой.
Напомним, что ранее игроки массово обратились к Valve из-за глобальной проблемы в патче 7.38.






