Менеджер Team Spirit рассказал, по ком на самом деле ударило спорное решение Valve
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

Дмитрий «Korb3n» Белов заявил, что решение Valve ограничить доступ к просмотру реплеев высокого рейтинга ударило не по киберспортсменам, как считали в сообществе Dota 2, а по обычным игрокам, которые учились по ним.
Об этом менеджер
Team Spirit рассказал во время трансляции на Twitch.
«Ты должен понимать, что любая новинка, которую ты мог готовить, по сути работает на один матч с нормальным противником. Коллективы не банят конкретных героев не потому, что они не смотрели паблики. Просто они не хотят этого делать — верят, что смогут законтрить, либо не верят в силу персонажа. Плюс ты видишь в "Друзьях", кто на чём играет в пабликах»
Он объяснил, что любые «секретные» стратегии игроков действуют максимум один матч, после чего смысла скрывать новые тактики просто нет. Поэтому, по мнению Korb3n, от ограничения просмотра реплеев пострадали именно игроки низкого рейтинга, которые учились, наблюдая за киберспортсменами.
«В целом есть ощущение, что реально сделали хуже для обычных работяг, которые играют на 3 тыс. MMR. Теперь они не могут посмотреть реплеи, например, своих любимых игроков, на которых равнялись. Они просто не могут учиться. Мне кажется, это ударило больше по обычным игрокам, чем по профессионалам»
Менеджер подчеркнул, что основной удар пришёлся по игрокам около 3000 MMR, которые раньше следили за пабликами профессионалов, перенимая их стратегии и решения. Теперь же они остались без возможности развиваться, повторяя приёмы про-игроков.
Тем не менее, стоит напомнить, что многие профессионалы давно просили Valve ограничить возможность наблюдать за их пабликами. Одним из сторонников такого подхода был легендарный Topson, который неоднократно говорил о необходимости закрыть сервисы, отслеживающие статистику про-игроков.






