Аналитик Team Spirit рассказал о баге в Dota 2, который игнорируют и разработчики, и игроки
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

Марк «Sikle» Лерман заявил, что в Dota 2 существует баг с прогрессией крипов-лягушек, который игнорируется как разработчиками, так и игроками, с момента выхода патча 7.38.
Своими наблюдениями аналитик
Team Spirit поделился в Телеграмме.
«Баг, о котором почему-то не говорят и ни у кого не возникает вопросов (кроме akionka, который с февраля ждёт фикса) — 2 лягушачьих лагеря (по одному за каждую сторону) не эволюционируют в древних.
Сводка: в 7.38 добавили лягушек и их прогрессию:
Одна из лягушек на каждом лагере (всего их на карте 6) повышается в "звании" на +1 категорию. Была маленькой — стала средней, была средней — стала большой, была большой — стала древней.
Каждая лягушка может эволюционировать всего дважды. Изначально маленькая может вырасти максимум до большой и никогда не станет древней. Остальные могут дорасти до древнего статуса.
На каждом лагере всего 3 лягушки, значит первая полная трансформация всего лагеря произойдёт на 15:00, а вторая на 30:00.
В патче сказано, что ОБА средних лягушачьих лагеря на 30:00 становятся древними — до этого даже уточняется, где эти средние лагеря лягушек стоят. Однако 1 из 2 средних лагерей по обе стороны карты не улучшаются до древних вообще. Они всегда стоят в статусе "большого" кэмпа (апгрейд на 15:00), чего не должно быть.
Средняя награда за большой лагерь лягушек — 117 золота и 165 опыта, а средняя награда за древний лагерь лягушек — 164 золота и 312 опыта. В каждом матче получается упущенная выгода в 94 золота и 294 опыта каждую минуту за оба лагеря, если мы говорим о 30 минуте. Фактически, разница начинается уже с 20:00, т.к в это время одна из лягушек уже должна стать древней, затем в 25:00 — вторая и уже на 30:00 — третья».
Аналитик
Team Spirit также добавил, что этот баг достаточно трудно заметить, но он оказывает значительное влияние на игру, поскольку упомянутые лагеря находятся в основном лесу, из-за чего игроки теряют много потенциального опыта.
Патча 7.38 для Dota 2 вышел во второй половине февраля этого года. На данный момент баг не устраняется более пяти месяцев.
Напомним, ранее Марк «Sikle» Лерман заявил, что Valve забыли добавить заявленные изменения для
Sand King в патче 7.39c.






