Solo назвал худшее решение разработчиков Dota 2, которое испортило игру
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

Алексей «Solo» Березин считает, что разработчики из Valve сильно навредили репутации Dota 2, когда убрали из игры возможность играть в команде с друзьями в матчмейкинге на высоком рейтинге.
Соответствующим мнением игрок поделился на Twitch.
«Доту убили, когда убрали пати матчмейкинг. Это же бред, что разработчик подталкивает игроков играть в соло. Я имею в виду нормальный уровень игры, Immortal Draft».
Согласно заявлению Алексея «Solo» Березина, сейчас разработчики вынуждают игроков играть рейтинговые матчи в одиночку, из-за чего те не только не могут насладиться Dota 2 в компании, поднимая в процессе MMR, но и часто попадают на неприятных или безответственных тиммейтов.
«Разработчик сам заставляет игроков играть соло матчмейкинг. А игра суперкомандная. Раньше люди собирались и играли пати на рейтинг, потели, стаками играли все. А сейчас все играют соло матчмейкинг с непонятно кем».
Напомним, что ранее Владислав «Petushara» Козловский рассказал о крупных доходах Алексея «Solo» Березина со стриминга.






