Самая длительная игра в истории Dota 2 TI: как долго длился матч?
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

Самый длинный матч в истории The International произошел в первый день основного этапа The International 2022. Противостояние между
Entity и
Royal Never Give Up длилось целых 107 минут, что вошло в историю Dota 2.
То, что на конец драфта казалось быстрым матчем, так как Entity выбрала линейку с
Visage и
Lycan против
Terrorblade от Royal Never Give Up, превратилось в самую напряженную игру дня и одну из тех, что побила множество рекордов.
К сожалению, RNG не смогли выставить всю команду на сцену в Suntec Arena. Там был только Яп "xNova" Цзянь Вей на сцене, окруженный четырьмя медвежатами, пытающимися поддержать его боевой дух, в то время как его четыре партнера вынуждены были играть из карантинных номеров отеля.
Несмотря на преимущество в пуше, Entity не смогла осуществить свою стратегию в начале и середине игры, что позволило RNG наказать их и немного вырваться вперед. Однако с развитием игры ситуация изменилась, и Лайкан не смог быстро уничтожать башни, как хотелось бы, и матч превратился в борьбу за фарм, где обе команды стремились максимально развить своих главных героев.

На 30-минутной отметке
Terrorblade и
Lycanбыли практически равны по чистому доходу, и стычки были редким явлением, поскольку обе команды избегали столкновений почти 20 минут.
Несмотря на значительный фарм обеих команд, решение Entity превратить своего 4-го Тайни в настоящего керри сыграло ключевую роль. Как только он получил BkB и Дедалус, команда была готова к битве, позволяя
Tiny возглавить атаки, подбрасывая врагов и уничтожая RNG с помощью деревянного воллея.
В то время как RNG боролись за ведение сражений, им удавалось отлично защищаться на своей половине карты с помощью
Earthshaker,
Leshracи
Underlord, останавливая вражеские волны и уничтожая их. Игра превратилась в настоящую оборону базы.
Только к 90-минутной отметке RNG решили использовать портал
Underlord, чтобы попытаться одним рывком завершить игру, но после двух попыток им пришло осознание рисков, связанных с соревнованием в захвате базы.

Игра перешла отметку в 100 минут, RNG оказались загнанными в своей базе, но все еще удерживали атаки Entity, у которых было два Божественных
Divine Rapier у 5-го позиционного Ancient Apparition и один у 4-го позиционного
Tiny.
Преимущество в 131 036 золота в пользу Entity на 98-й минуте стало незначительным. Одна единственная командная схватка могла изменить баланс на 40 тысяч золота, и все, что имело значение, - это быстрота покупки возвратов и терпение.
Несмотря на то, что Entity была истреблена примерно на 100-й минуте, RNG так и не смогла завершить игру, так как их противники моментально восстановились. Этот беспредел закончился через семь минут, оставив китайскую команду разбитым серцем. Несмотря на тяжелые симптомы COVID у четырех игроков, они оправдали свое название и не сдались в своей мечте о TI до тех пор, пока Трон не был окончательно разрушен.






