Hawk Live logoHawk Live logo
Your Ad HereContact us: [email]

Разработчиков League of Legends обвинили в огромной накрутке онлайна

Автор: Hawk Live LLC

Последнее изменение:

League of Legends

В адрес Riot Games прозвучали серьёзные обвинения в искусственном завышении онлайна и статистики своих игр. По мнению критиков, именно эти манипуляции могли помочь компании получить престижные награды на The Game Awards, а также повысить инвестиционную привлекательность и удержать позиции акций.

Поводом для обсуждения стало расследование ютубера Crow, который изучил доступные данные и пришёл к выводу, что Riot Games и Tencent могли намеренно вмешиваться в статистику. Он отметил, что незадолго до церемонии The Game Awards показатели активности резко выросли, однако сразу после премии вернулись к привычным значениям.

Одним из ключевых моментов стало то, что точный онлайн League of Legends официально скрыт, из-за чего невозможно проверить реальные цифры. При этом, по данным Crow, в ноябре онлайн якобы показывался на уровне около 100 миллионов игроков, но позже эти значения были пересмотрены и снизились примерно до 40 миллионов.

Автор расследования подчёркивает, что подобная ситуация якобы наблюдалась не только в League of Legends. По его словам, схожие скачки и последующее падение статистики фиксировались и в VALORANT, что может говорить о системном характере проблемы.

Официальных комментариев от Riot Games по поводу этих обвинений на данный момент не поступало. Тем не менее, в сети начали высказывать предположения, что для накрутки могли использовать ряд стриминговых сервисов, что делалось целенаправленно, но пока доказательств этому нет.

Топ МатчSat, 03 Jan 2026 07:00:00 GMT
BO1
Roar GamingThriving