RAMZES666 высказался о новом патче к Dota 2 и обратился к Valve
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

Роман «RAMZES» Кушнарёв, выступающий за
Tundra Esports, заявил, что в новом геймплейном патче Dota 2 Valve стоит переработать глифы, а также сбалансировать силу мегакрипов, чтобы сделать матчи короче.
Об этом он рассказал во время интервью на DreamLeague Season 23.
«Нужно подумать. Я бы сделал что-то с глифами. Их слишком много, поэтому игры длятся так долго. После выпадения тир-5 нейтральных предметов игра становится очень рандомной. Возможно, нужно усилить мегакрипов. В прошлых патчах с ними ты выигрывал 90% карт, а теперь игра превращается в 50 на 50. Каждый просто может сидеть на базе и защищаться от мегакрипов. Это совсем невесело»
Он объяснил, что матчи длятся слишком долго, и это часто происходило из-за того, что глифы несбалансированные, а мегакрипы слишком слабые. Поэтому он посоветовал разработчикам переработать два этих аспекта Dota 2. Также он считает, стоит также рассмотреть характеристики нейтральных предметов, которые делают исход схваток крайне рандомным.
Напомним, что ранее Valve выпустили обновление к Dota 2 под названием Crownfall, которое запустило сюжетное событие в игре.






