NS ошарашил заявлением о будущем игр жанра MOBA
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

Ярослав 'NS' Кузнецов считает, что Dota 2 и League of Legends держатся на плаву за счет наработанной фанбазы, но в наше время новые игры этого жанра обречены на провал.
Соответствующим мнением контент-мейкер поделился со зрителями личной Twitch трансляции.
“У меня складывается впечатление, определенное ощущение, что MOBA — это какой-то уникальный жанр, которому не суждено было как будто бы стать массовым. Как будто бы это всю жизнь должна была быть какая-то нишевая вещь. Но по какой-то неведомой причине MOBA стали чуть ли не самыми популярными играми в моменте. Это звание уже ушло от Доты давно. От LoL, я на самом деле думаю, тоже оно уже ушло. Но тем не менее.
Мне кажется, что им очень повезло начать становиться популярными в нужное время. Мне кажется, ни Дота ни LoL не стали бы популярными в эру TikTok, то есть сейчас. То есть если бы эти игры выходили бы сейчас в 2023-м, в 2022-м или 2021 году, они бы не стали популярны просто. Им повезло выйти в нужное время, в нужном месте и заработать огромную фанбазу, чтобы она до сих пор держала на плаву и то, и другое.
То есть еще старые игры в жанре MOBA существуют за счет преданной огромной фан-базы, новые игры в этом жанре, мне кажется, уже обречены на катастрофу.”
Также Ярослав 'NS' Кузнецов отмечает, что в самом жанре на данный момент есть много проблем, основными из которых стример считает необходимость в постоянном изменении и усложнении игры, а также отсутствие этапности, как, например, система раундов в онлайн шутерах. Тот факт, что каждое действие на карте в любой момент оказывает сильное влияние на происходящее на карте через 20 - 30 минут матча, контент-мейкер выделяет как существенный недостаток игр жанра MOBA.
Напомним, что ранее Ярослав 'NS' Кузнецов раскритиковал Valve за систему Immortal-драфт из-за отсутствия возможности самостоятельно выбрать позицию в матчмейкинге.






