Maelstorm наглядно объяснил главную проблему MMR-системы Dota 2
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

Владимир «Maelstorm» Кузьминов объяснил, что инфляция MMR в Dota 2 стала проблемой потому, что в игре отсутствует механизм реального «отбора» рейтинга, и верхняя планка уже добралась до 17 000 очков.
Об этом он написал в своём Telegram‑канале.
«Рейтинг постоянно растёт по одной причине — невозможности опуститься ниже нуля. Если на рейтинге 1 MMR играют 10 человек и победители получают по 20 очков, а проигравшие ничего не теряют, за каждый такой матч система “печатает” ещё 100 очков. Эти очки распределяются по системе и чаще всего достаются тем, у кого винрейт стабильно выше 50 %. В итоге их MMR растёт бесконтрольно».
По его словам, при достижении нуля игроки уже не теряют рейтинг, а значит инфляция продолжается без ограничений. Maelstorm считает, что вскоре отметку в 18 000 MMR преодолеют первые игроки — проблема лишь усугубляется, потому что очки «накачиваются» тем, кто выигрывает чаще половины матчей.
Напомним, ранее NS рассказал о самом неприятном поражении в своей киберспортивной карьере.






