Korb3n раскрыл, как Valve делает патчи для Dota 2
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

Дмитрий «Korb3n» Белов практически уверен, что разработчики из Valve активно используют ИИ для работы над патчами для Dota 2.
Об этом менеджер
Team Spirit заявил в Telegram.
«Я, если что, патчи Доты прогонял через ИИ. Могу сказать, что мне нейронка ответила. Если что, это была хорошая нейронка, платная. Так вот, в целом она сообщила, что уверена на 99% в том, что патчи для Доты делает ИИ – так скажу.
Это довольно забавный факт. Именно поэтому, например, были удалены аспекты: нейронка не может их сбалансировать. Ну, то есть как это происходит? По крайней мере, так нейронка предположила. Все стремится к пятидесяти процентам. Нейронка вносит какие‑то фиксы, а человек потом проверяет, все ли в порядке, нет ли какой‑нибудь откровенной ерунды. И после этого патч выпускают. Это, по сути, дефолтная математическая модель, которая стремится к пятидесяти процентам».
Согласно заявлению Дмитрия «Korb3n» Белова, он проверил патчи для Dota 2 через платный ИИ сервис, который обнаружил признаки использования искусственного интеллекта в работе над обновлениями с вероятностью 99%. Менеджер
Team Spirit считает, что именно по этой причине разработчики убрали из игры аспекты, поскольку нейросеть просто не смогла их сбалансировать. Korb3n практически уверен, что сами патчи пишет искусственный интеллект, после чего тестировщики проверяют играбельность обновления.
Напомним, что ранее Valve официально запустила долгожданное игровое событие Dark Carnival в Dota 2.





