Hawk Live logoHawk Live logo
Your Ad HereContact us: [email]

Игроки в CS2 оказались умнее игроков в Dota 2: результаты исследований

Автор: Hawk Live LLC

Последнее изменение:

CS2 VS Dota 2

Ученые не раз проводили исследования, направленные на измерение когнитивных способностей игроков в той или иной игре, однако сравнительный анализ между пользователями, предпочитающими разные жанры игр проводился довольно редко. Этому вопросу уделялось довольно мало времени в научной среде, поэтому было проведено исследование, направленное на изучение различий в когнитивных способностях тех, кто предпочитает играть в FPS и MOBA игры.

Хотя по нескольким параметрам результаты оказались приблизительно одинаковыми, но в некоторых случая фанаты FPS игр (CS2, Valorant и т.д.) показали себя лучше на тестировании нежели у игров MOBA (Dota 2, LoL и т.д.).

Результаты исследования Взаимосвязь между жанрами киберспортивных игр и когнитивной производительностью были опубликованы на научном портале ResearchGate.

Как проводилось исследование

Так как существует значительный интерес к изучению когнитивных способностей киберспортсменов и их зависимости от жанра игры. Ученые решили уделить внимание этому вопросу и получить статистические данные благодаря проведению серии тестов, которые призваны оценить способности разных аспектов когнитивных способностей игроков и сравнить их при подведении итогов. Если ранее сравнивались только высокоуровневые и низкоуровневые игроки, то теперь объектами исследования стали любители разных жанров.

В исследовании приняли участие 39 киберспортсменов в возрасте от 18 до 25 лет, разделенные на две группы: игроки в MOBA (n = 17) и игроки в FPS (n = 22). Все участники имели минимум 10 лет опыта игры и играли не менее 4 часов в день в последние 6 месяцев. Были проведены четыре когнитивных теста: Тест Обнаружения Изменений, Тест Часов Макворта, Тест Стены Времени и Тест Фланкера. На основании этого и сравнивались любители разных жанров FPS и MOBA.

Различия между FPS и MOBA

Крайне важно понимать, что FPS и MOBA требуют использования довольно разных навыков. Если в шутерах стратегическое мышление не всегда присутствует, то в MOBA это крайне важный аспект. С другой стороны, в FPS нужен больший упор на скорость реакции. Но оба жанра требуют от игроков широко спектра использования когнитивных способностей.

FPS

FPS (First-Person Shooter) – это жанр видеоигр, в которых игрок управляет персонажем от первого лица, то есть видит окружающий мир глазами своего персонажа. Это динамическая разновидность игр, где крайне важна быстрая реакция и скорость принятия решения, ведь ситуация на поле боя может меняться буквально за секунды.

Особенности жанра FPS:

  • Перспектива: Вид от первого лица, игрок управляет персонажем, видя окружение через его глаза.

  • Цели: Быстрая реакция, точность стрельбы, управление движением.

  • Геймплей: Акцент на индивидуальные навыки, скорость, и тактические решения в реальном времени.

  • Примеры: Counter-Strike, Call of Duty, Overwatch.

MOBA

MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) - это жанр многопользовательских онлайн-игр, в которых игроки управляют персонажами и сражаются в команде против других игроков или компьютерных противников. Тут крайне важно использовать не только тактические умение, а еще стратегическое планирование, ведь иногда матчи длятся более 1-2 часов.

Особенности жанра MOBA:

  • Перспектива: Вид сверху, игрок управляет одним героем в команде из пяти человек.

  • Цели: Стратегическое мышление, командная координация, управление ресурсами.

  • Геймплей: Фокус на командную работу, долгосрочное планирование и выполнение ролей.

  • Примеры: Dota 2, League of Legends, Heroes of the Storm.

Тест Обнаружения Изменений

Тест обнаружения изменений - это методика или задача, часто используемая в психологических исследованиях, чтобы изучать способность человека замечать изменения в окружающей среде. Обычно в этом тесте показывают два или несколько изображений или сцен, которые немного отличаются друг от друга, и спрашивают у человека, что именно изменилось. Это помогает понять, как люди воспринимают и обрабатывают информацию об окружающем мире, и какие у них особенности восприятия изменений.

Change Detection Test infographic

Результаты:

  • MOBA: Среднее количество правильных ответов — 13.58 ±2.67, время реакции — 10.48 ±2.72 секунд.

  • FPS: Среднее количество правильных ответов — 14.86 ±2.12, время реакции — 10.24 ±2.16 секунд.

Статистически значимых различий между группами по количеству правильных ответов и времени реакции не обнаружено.

Тест Часов Макворта

Тест Часов Макворта - это психологический тест, который используется для оценки когнитивных функций и выявления возможных проблем с мозговой деятельностью, особенно в отношении оценки когнитивных расстройств, таких как деменция и болезнь Альцгеймера.

Mackworth Clock Test

В тесте Часов Макворта человеку предлагается нарисовать часы с циферблатом, указать время на часах и нарисовать стрелки так, чтобы время соответствовало указанному. Затем анализируются различные аспекты рисунка, такие как расположение чисел, равномерность стрелок и правильное указание времени. Оценка этих факторов может помочь выявить изменения в когнитивных функциях и оценить общее состояние мозговой деятельности.

Результаты:

  • MOBA: Процент правильных ответов — 88.32 ±5.06%, время реакции — незначительно.

  • FPS: Процент правильных ответов — 96.19 ±2.65%, время реакции — незначительно.

Игроки FPS показали более высокие результаты по количеству правильных ответов, чем игроки MOBA, но время реакции не различалось.

Тест Стены Времени

Задача оценки временной стены - это когнитивная задача, используемая в психологических и нейронаучных исследованиях для оценки способности человека точно оценивать временные интервалы. В этой задаче участникам обычно предлагается оценить определенные временные интервалы (например, 30 секунд, 1 минута) без помощи внешних устройств для измерения времени, таких как часы или наручные часы.

Time Wall Test infographic

Задача оценки временной стены имеет ценность для понимания того, как люди воспринимают и оценивают временные интервалы.

Результаты:

  • MOBA: Точность — 9.41 ±3.62.

  • FPS: Точность — 9.71 ±4.22.

Статистически значимых различий между группами не было.

Тест Фланкера

Тест Фланкера - это когнитивный тест, который часто используется для изучения внимания, концентрации и способности ингибировать нежелательные реакции. В тесте участнику показывается ряд символов или слов, и он должен определить центральный символ или слово, игнорируя окружающие или "фланкирующие" элементы, которые могут отвлечь внимание. Этот тест часто используется в психологических исследованиях для изучения когнитивных процессов, связанных с обработкой информации и контролем внимания.

Flanker Task

Результаты:

  • MOBA: Количество правильных ответов — 91.02 ±11.29%, время реакции — 0.42 ±0.05 мс.

  • FPS: Количество правильных ответов — 96.73 ±2.26%, время реакции — 0.38 ±0.03 мс.

Игроки FPS показали лучшие результаты как по количеству правильных ответов, так и по времени реакции в сравнении с игроками MOBA.

Результаты исследования

Исследование показало, что игроки шутеров от первого лица лучше справляются с концентрацией и реагированием быстрее, чем игроки в игры жанра MOBA. Вероятно, это связано с тем, что шутеры требуют быстрой реакции и точности.

С другой стороны, в играх MOBA игроки больше используют стратегическое мышление и запоминание информации, поэтому они не показали значительных отличий в других тестах по вниманию и памяти.

Каждый жанр требует своих навыков, и понимание этого может помочь игрокам в улучшении своих навыков и тренерам в выборе подходящих игроков.

Если вы хотите углубиться в тему киберспорта, ознакомьтесь с нашими другими исследованиями, где мы рассматриваем турниры, тактики и общее развитие этой сферы.

Топ МатчMon, 22 Dec 2025 19:00:00 GMT
BO3
L1ga TeamLynx