Solar Crest и Medusa ослабили: главные изменения Dota 2 в патче 7.35b
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

Valve быстро отреагировала на замечания сообщества Dota 2 и выпустила новый патч 7.35b, который призван исправить все ошибки глобального обновления. Одной из главных новаций стал нерф
Solar Crest и существенное ослабление
Medusa, ведь ранее она была почти неуязвимой.
Об этом сообщается на официальном сайте Dota 2.
Многие стримеры и аналитики просили ослабить
Solar Crest и наконец-то это случилось. Valve уменьшила бонусы к характеристикам и броне, а также увеличился расход маны. Из-за этого нового предмета матчи становились невероятно долгими, а броню некоторых героев было почти невозможно пробить.

Не менее важным является ослабление билда неуязвимой
Medusa. Комбинация умения Mana Shield и
Eternal Shroud делало ее практически неубиваемой, особенно это касалось магических атак. На это даже обратил внимание стример Жан «Gorgc» Стефановски. Он показал, что даже самые прокачанные герои не могут нанести урон этому сломанному билду.
Стример и бывший киберспортсмен Ярослав «NS» Кузнецов, который признал, что после этого обновления можно снова нормально играть в матчмейкинг.
«В целом выглядит адекватно, по-крайней мере Солар сильно порезали и Доширак теперь вряд ли будет так же всё сжигать, а значит, как будто, даже поиграть можно»
Аналитик Team Spirit Марк «sikle» Лерман, также обрадовался изменениям от Valve и спрогнозировал существенно изменение меты. Теперь постоянный выбор магических героев может разбавить сильный милишник.
«Скатертью дорожка, *****, и захвати с собой Лешрака туда же (ставлю ноготь на то, что потеряет в винрейте >5%, а на его место кое-какой милишник придёт). Можно в нормальную доту поиграть теперь хоть»
Напомним, что Valve молниеносно отреагировала на замечания к глобальному патчу к Dota 2 и выпустила обновление 7.35b.






