Dread раскрыл, что игроки наиболее ненавидят в Dota 2
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

Отсутствие возможно сдаться в матче негативно сказывается на игровом опыте пользователей Dota 2, что приводит к накоплению токсичности в комьюнити и падении онлайна самого проекта.
Такое мнение высказал Андрей «Dread» Голубев, стример и бывший киберспортсмен, во время интервью Cybersport.
«Токсичность в этой игре в любом случае просачивается. Откуда это берётся? Мне кажется, всё из-за того, что ты не можешь сдаться. В итоге ты вынужден ещё минут 10-15 находиться в игре, в которой у вас ничего явно не получается. Об тебя и твою команду будут просто вытирать ноги, и ты будешь из-за этого получать негативные эмоции. При этом оппоненты не сильно от этого будут кайфовать — не очень интересно доигрывать уже выигранную игру»
Он акцентировал на том, что накопленный негатив переходит в следующие матчи и превращается в токсичность. Он считает, что по сравнению с другими MOBA у игры от Valve действительно токсичные игроки и это необходимо исправлять ради будущего проекта.






