Dota 2 Микроконтроль - полное руководство
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

Во вселенной Dota 2 насчитывается множество героев, обладающих уникальными способностями и характеристиками. Чтобы достигнуть максимальной эффективности в игровом процессе, игрокам следует постоянно совершенствовать свои навыки и тренироваться на различных героях. Владение навыками игры на персонаже, способном контролировать дополнительные юниты, может оказать значительное влияние на ход битвы или выполнение тактики сплит-пуша.
Что такое микроконтроль в Дота 2
Микроконтроль – это один из ключевых навыков, обучение которому может способствовать успеху каждого игрока в Dota 2. Этот навык включает в себя эффективное управление не только основным героем, но и его союзниками или дополнительными юнитами, такими как иллюзии, призванные и контролируемые существа.
Овладеть микроконтролем требуется хорошая реакция, координация и умение принимать решения в условиях быстро меняющейся обстановки. Это навык, который развивается с опытом и требует постоянной практики. Мастерство микроконтроля может значительно повысить уровень игровых навыков и поднять рейтинг в Dota 2.
Предметы требующее микроконтроля
Прежде чем начать разбираться в управлении подконтрольными юнитами, стоит упомянуть, что к микроконтролю также относятся переключение Power Treads, эксплуатация возможностей Armlet of Mordiggian, управление крипом с помощью Helm of the Dominator.
Power Treads
С Power Treads всё довольно просто: это активный предмет, интуитивно понятный для игроков. Когда требуется увеличить урон, ставим PT на силу, для быстрого отступления - на ловкость, и когда нужно восстановить ману – переключаем на интеллект.

Helm of the Dominator/Helm of the Overlord
Helm of the Dominator в Dota 2 - это предмет, требующий микроконтроля, но при этом открывающий новые стратегические возможности. При покупке он предоставляет +6 к атрибутам, +5 к броне и +3 к регенерации здоровья, увеличивая общую выживаемость героя. Основная особенность - возможность подчинить одно нейтральное существо, которое получает +1500 к здоровью и увеличенную скорость передвижения. Это позволяет использовать его для разведки, участия в боях или добычи золота.
Armlet of Mordiggian
Эксплуатация Armlet of Mordiggian позволяет герою, такому как Huskar, становиться практически непобедимым. Всё зависит от быстроты реакции и понимания игры. Armlet of Mordiggian предоставляет определённые бонусы к броне, силе и атаке, но взамен вы теряете по 45 очков здоровья в секунду. Чтобы эффективно использовать предмет, нужно уметь быстро переключаться между активным и пассивным режимами после каждой атаки или способности противника.

Manta Style
Manta Style в Dota 2 - это предмет, требующий микроконтроля, но при этом предоставляющий игроку уникальные возможности. При покупке он увеличивает скорость атаки на +26, скорость передвижения на +8%, а также добавляет +10 к силе, +26 к ловкости и +10 к интеллекту героя.Основная особенность Manta Style является его активная способность, которая создает двух иллюзий героя. Manta Style чаще всего применяется для сплит-пуша, фарма крипов на вражеской половине, пуша вышек или байта противника.
Герои Dota 2 требующее микроконтроля

В Dota 2 есть ряд героев способности которых требуют микроконтроля. Мы поделим их на 3 группы в зависимости от требоватильности умениям игрока в микроконтроле:
Сложный микроконтроль
На начальных уровнях он может подчинить только одного крипа, но с каждым уровнем этого умения количество подчиняемых крипов увеличивается. На максимальном уровне умения "Holy Persuasion", Chen может подчинить себе до 4 крипов. Если у Chen есть Aghanim's Scepter, он также может подчинить себе до 1/2/3 Ancient Creeps в зависимости от уровня его ультимейта "Hand of God".
Средний микроконтроль
Одной из уникальных особенностей "Psionic Trap" является возможность передать контроль над ловушками союзникам. Это позволяет союзникам активировать ловушки Templar Assassin, даже когда она не в состоянии это сделать сама.
Легкий микроконтроль
Настройка микроконтроля в Dota 2
Представленные ниже настройки горячих клавиш в Dota 2 могут быть изменены в соответствии с индивидуальными предпочтениями каждого игрока.
Настройка групп управления: Прежде всего, необходимо настроить клавиши для управления подконтрольными группами. Выделите одного или нескольких юнитов, затем зажмите клавишу Ctrl и 1. Теперь, при нажатии на 1, вы сможете переключаться между основным героем и подконтрольной группой.

Настройка "следующего юнита": Эта функция позволяет выбрать последнего призванного юнита или иллюзию (по умолчанию назначено на клавишу TAB).

Автовыбор призванных героев: Этот параметр особенно полезен при игре за Naga Siren, поскольку позволяет ей и её иллюзиям перемещаться естественным образом.

Приказ всем юнитам через Ctrl: Этот параметр позволяет отдавать приказы всем юнитам, независимо от того, находятся ли они в выделенной группе или нет. Однако, приказы ограничены базовыми действиями героя, и, к сожалению, не позволяют сразу задействовать Poof всех клонов Meepo.

Исключение юнита из группы: Чтобы исключить определенного юнита из выделенной группы, зажмите клавишу Shift и кликните на юнита левой кнопкой мыши. Эта функция особенно полезна, например, для отвлечения внимания противников паутинами Broodmother.

Как улучшить микроконтроль в Dota 2
Вступление в бой вместе со своими иллюзиями в Dota 2 изначально может представить сложности - необходимо уметь координировать их действия так, чтобы они были эффективными, а не мешались. Начинающим игрокам, которые только начинают изучать микроконтроль, может быть полезно практиковаться в отправке иллюзий на фарм леса или стак лагерей крипов.

В зависимости от выбранного героя в Dota 2, вы можете применять различные стратегии, например, тактику сплит-пуша, играя за Nature’s Prophet. Обычно игроки быстро перемещаются по карте и создают "тренты", которые атакуют башни и линии. Они также могут помочь в остановке вражеского героя.
Когда вы уже научитесь мониторить ход игры и управление иллюзией не будет вызывать сложностей, можно начать использовать иллюзии в бою. Например, иллюзию Terrorblade можно использовать для того, чтобы остановить убегающего противника.
Когда вы уже научитесь мониторить ход игры и управление иллюзией не будет вызывать сложностей, можно начать использовать иллюзии в бою. Например, иллюзию Terrorblade можно использовать для того, чтобы остановить убегающего противника.

Если ваш герой имеет возможность создавать несколько иллюзий или имеет в наличии Manta Style, это позволит вам более быстро фармить леса. Вы можете отправлять иллюзии даже во вражеский лес, минимизируя риски для самого героя.
Во время зачистки леса, например за Naga Siren, когда иллюзии становятся достаточно сильными, вы можете отправлять их одиночно зачищать мелкие лагеря крипов. При этом очень важно соблюдать последовательность: первую иллюзию отправляете на самый дальний кэмп, а последнюю на самый ближний.

Второй скилл героя Phantom Lancer позволяет ему создавать две свои копии, которые отличаются по своим характеристикам. Важно найти ту иллюзию, которая не наносит урона, но при этом получает 100% дамага, то есть по ней урон проходит точно также, как и по самому персонажу. Найдя эту иллюзию, необходимо добавить её в отдельную группу, так как из-за своих особенностей она может помочь убежать от преследования и спасти героя.
Используйте иллюзии для диверсии вражеских героев и заставьте их использовать скиллы. Делайте управление иллюзиями непредсказуемым, ведите себя так, как будто играете за основного персонажа. Это может сбить с толку врага и привести к тому, что он будет преследовать иллюзию, что в конечном итоге может помочь вам выиграть партию.
Заключение
Микроконтроль - это один из ключевых навыков в Dota 2, который может существенно повлиять на исход игры. Способность управлять несколькими юнитами одновременно позволяет игроку использовать их уникальные способности и стратегии, что может стать решающим моментом в битве. Необходимо учитывать многие факторы и принимать решения об использовании героев с микроконтролем, исходя из пика противника и возможностей вашей команды.






