Dota 2 врожденные способности: подробное руководство
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

Патч 7.36 привнес множество нововведений в игровые механики популярной MOBA стратегии Dota 2. В этом обновлении были добавлены Врожденные способности. Эта механика наделяет каждого героя уникальными возможностями, которые присутствуют с начала каждого матча. Во время применения они дают игроку или его союзникам дополнительные преимущества перед противником.
В игре есть два типа врожденных способностей. Некоторые из них при активации наделяют героя уникальным эффектом, другие изменяют способность героя на пять уровней, а также дают бесплатное очко способности на первом уровне.
Врожденные способности в Dota 2
Для каждого героя в игре предусмотрена своя уникальная врожденная способность, которую можно посмотреть на странице персонажа или непосредственно в игре. Для просмотра в игре добавлена новая кнопка, которая располагается между талантами и способностями героя.
Abaddon

Герой Abaddon приобрел новую врожденную способность FONT OF AVERNUS, которая позволяет возродиться на 10 % быстрее. Способность пассивная и не подлежит улучшению.
Anti-Mage

Пассивная способность MANA BREAK теперь стала врожденной. Способность может прокачиваться при помощи очков умений, в новом обновлении по умолчанию не замедляет цель при полном сливе.
Количество сжигаемой маны за удар 16/23/30/37/44.
Максимальное количество сжигаемой маны за удар 0,8/1,6/2,4/3,2/4%.
Axe

Axe приобрел новую врожденную способность COAT OF BLOOD, которая добавляет +1 к броне при каждом убийстве врага. При использовании Culling Blade вознаграждение удваивается. Способность пассивная и не может быть прокачана.
Bane

Пассивная рожденная способность ICHOR OF NYCTASHA для Bane не прокачивается и обеспечивает равномерную прокачку всех предметов героя.
Batrider

Герой получил врожденную способность SMOLDERING RESIN, которая добавляет 15 % к урону через каждую секунду. Также пассивная способность, которая не прокачивается.
Beastmaster

Пассивная способность INNER BEAST героя Beastmaster теперь стала врожденной. В новом обновлении действует только на самого персонажа и подконтрольных юнитов. Бонусная скорость атаки теперь составляет 5/10/25/40/55. Способность может прокачиваться за счет очков умений.
Bloodseeker

Врожденная способность SANGUIVORE прокачивается с повышением уровня героя Bloodseeker. Восстанавливает 25 здоровья + 1% от максимального здоровья юнита за уровень. Восстанавливается в случае убийства союзником врага в радиусе 300 или за половину стоимости.
Bounty Hunter

Пассивная способность BIG GAME HUNTER добавляет герою Bounty Hunter 10 % золота за стрик убийств или помощь в его реализации.
Brewmaster

Пассивная способность DRUNKEN BRAWLER героя Brewmaster стала врожденной.
Броня Earth Brawler составляет 1/3/5/7/9.
Сопротивляемость к магии Earth Brawler составляет 4/8/12/16/20%.
Уклонение Storm Brawler составляет 10/15/20/25/30%.
Увеличение скорости Storm Brawler составляет 4/6/8/10/12%.
Множитель Fire Brawler составляет 120/135/150/165/180%.
Скорость атаки Fire Brawler составляет 10/15/20/25/30.
Сопротивляемость статусу Void Brawler составляет 4/8/12/16/20%.
Замедление Void Brawler составляет 5/10/15/20/25%.
Bristleback

Пассивная врожденная способность WARPATH прокачивается за счет очков умений.
Урон за стак 5/15/20/25.
Перемещение за стак 0/2/3/4%.
Продолжительность действия стаков 12/16/18/20 с.
Максимальное количество стаков 4/8/10/12.
Broodmother

Способность SPIDER'S MILK обеспечивает Broodmother и подконтрольных юнитов в радиусе 600 исцелением в течение трех секунд на 4 % от здоровью жертвы за каждую секунду. Способность активируется, когда Broodmother убивает вражеского юнита.
Centaur Warrunner

Пассивная врожденная способность RAWHIDE добавляет +40 к максимальному здоровью Centaur Warrunner каждые 120 секунд.
Chaos Knight

Пассивная врожденная способность REINS OF CHAOS с вероятностью 50 % порождает дополнительную иллюзию Chaos Knight.
Chen

Активная врожденная способность SUMMON CONVERT прокачивается с повышением уровня героя Chen. Позволяет герою призвать новообращенного, который будет сражаться за него. Действует 30 секунд и возобновляется после перерождения героя. Одновременно возможен вызов только одного новообращенного, который умирает в случае смерти героя. Активация способности требует затраты 50 маны.
Clinkz

За счет врожденной способности BONE AND ARROW в случае смерти героя Clinkz или активации одной из его других способностей призываются неподвижные лучники-скелеты, которые атакуют врагов. Скелеты действуют 15/20/25/30 с и умирают от нескольких атак.
Clockwerk

Пассивная врожденная способность ARMOR POWER увеличивает исходящий урон Clockwerk на 0,3% за каждое очко брони.
Crystal Maiden

Пассивная врожденная способность BLUEHEART FLOE для Crystal Maiden на 50 % ускоряет восстановление маны для Crystal Maiden.
Врожденные способности других героев будем добавлять в ходе регулярных обновлений руководства.






