Hawk Live logoHawk Live logo
Your Ad HereContact us: [email]

В Dota 2 появилась новая механика: аналитик Team Spirit объяснил, как она работает

Автор: Hawk Live LLC

Последнее изменение:

Sikle Dota 2

Аналитик Team Spirit подробно разъяснил новую механику восстановления здоровья, введённую в патче 7.39. Она полностью изменила работу прежних систем, объединив их в единый универсальный показатель.

Об этом Марк «Sikle» Лерман рассказал в своём Telegram-канале.

Теперь такие разные ранее параметры, как физический вампиризм, вампиризм от способностей и регенерация здоровья, заменены одной общей механикой — восстановлением здоровья в процентах. Важно отметить, что это не касается лечения, которое теперь считается отдельно.

Как и прежние параметры, новая механика стакается по убывающей эффективности: чем больше источников, тем меньше суммарная польза. Однако принципиально по-другому теперь работает усиление лечения (Heal Amplification) — оно складывается напрямую и не имеет ограничений.

Это устраняет старые баги, например, с Aghanims Scepter на Omniknight, и возвращает в мету героев, завязанных на лечении, таких как Chen, Dazzle, Oracle, и Io. Heal Amplification и Lifesteal теперь могут усиливаться бесконечно, что делает такие предметы, как Holy Locket, снова актуальными, несмотря на их ослабление.

Также изменился подход к предметам, снижающим эффективность лечения. Orb Of Corrosion и Orb of Frost больше не уменьшают восстановление здоровья, что делает их менее эффективными против героев с сильным самоисцелением. Игрокам придётся снова полагаться на классические предметы вроде Spirit Vessel, Eye Of Skadi или Shivas Guard.

Таким образом, новая система не только упрощает понимание механик восстановления, но и серьёзно влияет на мету, усиливая роль героев-целителей и меняя приоритеты при выборе предметов.

Топ МатчMon, 22 Dec 2025 19:00:00 GMT
BO3
L1ga TeamLynx