Hawk Live logoHawk Live logo
Your Ad HereContact us: [email]

Как новый патч 7.33 повлияет на киберспорт

Автор: Hawk Live LLC

Последнее изменение:

Как новый патч 7.33 повлияет на киберспорт
Патч 7.33 в Dota 2 - одно из самых ожидаемых обновлений в истории игры. В ночь на 21 апреля игроки получили долгожданные изменения игровой механики, которые привнесли в мир Dota 2 кардинальные изменения, сделав игру ещё более интерактивной и разнообразной.

Обновление затронуло:
  • Изменение карты;
  • Изменение баланса героев и предметов;
  • Изменение системы рейтинговых матчей.

Чтобы понять, как эти нововведения повлияют на дельнейшее развитие киберспорта, необходимо разобрать основные моменты каждого изменения. 

Основные изменения карты в патче 7.33


После последнего обновления были внесены колоссальные изменения в игровую карту. В частности, размер карты был увеличен на 40% во всех направлениях. Теперь на карте появились два специальных портала, которые связывают разные части карты. Игроки могут использовать порталы для перемещения по карте, после трёхсекундной подготовки.

Парные порталы Света и Тьмы

Рошан - произошли изменения с Рошаном и его логовами. Рошпит был убран из центра карты и заменён двумя новыми, расположенными рядом с порталами. Рошан перемещается между логовами сил Света и Тьмы в зависимости от времени суток. Если напасть на Рошана в момент его перемещения, он будет отталкивать вас, нанося 200 магического урона. Убив Рошана второй раз, вы можете получить сыр. Убивая Рошана третий и последующие разы, вы можете получить Aghanim's Scepter или Refresher Shard, в зависимости от стороны, на которой он умер:Aghanim's Scepter -Свет, Refresher Shard - Тьма. Кроме того, Рошан получил повышенный урон и броню.

Логово Рошана на стороне Света и Тьмы

Терзатели. Новыми персонажами на карте стали Терзатели. Они не перемещаются и не атакуют, но имеют способность вернуть 70% полученного урона, который будет распределён между героями, находящимися в определённом радиусе. При смерти Терзателя выпадает Aghanim's Shard, который получает случайный игрок с наименьшей общей ценностью. Терзатель имеет всего одну единицу здоровья, но обладает несокрушимым барьером, защищающим их от урона.

Терзатели на стороне Света и Тьмы

Новые пути - добавлены два новых пути рядом с третьим тавером, которые приводят к Терзателю. Однако использовать их смогут только герои, чья база расположена поблизости.
 
Тропы на базе Света и Тьмы

Руны. Были добавлены новые руны: 
  • Руна щита, которая устанавливает барьер на 75 секунд, имеющий половину от максимального здоровья героя.
  • Руна мудрости, которая спавнится каждые 7 минут начиная с 7:00 по краям карты. Активировав руну вы получите 280 опыта за каждые 7 минут, прошедших с начала матча.

Смотрители - теперь на карте есть 8 мини-вардов, называемых Смотрителями, которые могут быть активированы и дадут вам обзор в радиусе 800 единиц на 7 минут. Вражеский герой может уничтожить Смотрителя, после чего его возрождение займет 2 минуты.
 
Смотрители Света и Тьмы

Пруды - на карте появились 2 пруда, в которых плавают лотосы. Лотосы появляются каждые 3 минуты, максимальное количество в пруду - 6. Собрав лотос, вы восстановите 125 единиц здоровья и маны. Между поеданием каждого лотоса нужно ждать 5 секунд.
Интересно, что лотосы можно объединять. Так, три маленьких лотоса можно объединить в один большой, который восстановит 400 единиц здоровья и маны. А объединив два средних лотоса, можно получить большой лотос, который восстановит 900 единиц здоровья и маны. Содержимое прудов видно и доступно обеим командам.

Пруд лотосов Света и Тьмы

Нейтральные лагеря. Расширение карты позволило добавить аж двенадцать новых лагерей для нейтральных крипов. Было добавлено множество нейтральных крипов, которых раньше не было в игре. Теперь способности у нейтральных крипов имеют 4 уровня, которые повышаются на 15:00 и на 30:00 минуте. Это значит, что в лейте будет не так уж и просто убить нейтрального крипа. Таким образом, новые нейтральные крипы стали более живучими, а старые нейтралы получили хороший бафф.

Новая мини-карта

Как изменение карты повлияет на киберспорт


Одно только изменение карты приведёт к появлению огромного количества новых путей и целей для игроков. Для киберспортсменов расширение карты даст возможность построения новых неожиданных стратегий, таймингов и игровых стилей, которые смогут встряхнуть существующую мету в соревновательных матчах. Командам про-игроков придётся стать ещё более сплочёнными, чтобы не сдать позиций на новой карте. Исследуя новые механики карты – откроется множество возможностей для демонстрации красивой и интересной игры. 

Новые механики буквально заставляют игроков играть вместе, так как обжективов стало больше, что делает игру еще более командной. Захватить как можно больше смотрителей или вовремя забрать шард с терзателя требует от команд не только хорошей игры а и отличного понимание таймингов что сделает игру более динамичной. Более того макро понимание игры стало еще важнее для про сцены, поэтому команды с опытными капитанами будут более успешны с в новом патче. 

Но не только капитанам удастся блеснуть своими знаниями, все игроки на керри позиции получат возможность проявить, себя, так как способностей для сплитпуша стало больше, как и количества и стратегий для фарма. Также баф крипов позволит отлчино раскрыться игрокам на героях с самонами на подобие chen.

Для зрителей киберспорта выпадет наверное чуть ли не лучшее время для просмотра игр, так как новая карта и артефакты позволят придумать много новых стратегий и подарят любителям доты огромное количества хайлайтов. Правда у патча есть и свои минусы, основной из них это увелечение порога входа для новых игроков. Для них теперь зайти в доту стало еще сложнее, что значит что на про-сцене будет меньшее новых имен и талантов.

Новый баланс героев и предметов в патче 7.33


Герои, предметы и механики претерпели значительные изменения в обновлении, что, повлияет на выбор героев, сборку предметов и принятие стратегических решений в игре. Это может благоприятствовать игровому стилю одних команд и может стать губительным для других, потенциально нарушая существующий баланс игры.

Как и во всех обновлениях, независимо больших или маленьких, изменению баланса подверглись многие герои и многие предметы. Но самым ярким изменением для героев стало добавление четвёртого класса под названием «Универсальные». Герои данного класса не имеют определённого атрибута, однако они получают дополнительно шесть десятых к урону от любого атрибута.

Большинству основных предметов также изменили характеристики и стоимость. Особенно переработке подвергся предмет Black King Bar. После замены невосприимчивости к магии на невосприимчивость к эффектам, BKB не позволит, к примеру, Enigma беспрепятственно скастовать Black Hole. Новый BKB даёт возможность на сопротивление только 50% магического урона, а также защищает от чистого и отражённого урона. Если на жертву с BKB был применён негативный эффект с долговременным действием или под конец работы предмета, то эффект продолжить действовать в свой остаток времени после BKB.

Помимо этого, в игру добавили такие предметы как:
  • BLOOD GRENADE
  • DIADEM
  • CORNUCOPIA
  • PAVISE
  • DISPERSER
  • HARPOON
  • PHYLACTERY

А также из игры удалили:
  • HOOD OF DEFIANCE
  • WRAITH PACT

Как изменения баланса отразятся на киберспорте


Изменение характеристик основных героев и предметов, повлияет на киберспорт с огромной силой, так как игрокам придётся адаптироваться в новым или изменённым способностям, возможно их сигнатурного героя, к изменению его баланса и составлению новых сборок на персонажа, что повлечёт за собой изучение новой игровой экономики для наиболее продуктивного матча. Будет весьма интересно наблюдать за тем, как уже про-игроки будут снова искать себя в игре и создавать новые меты. 

Самым основным фиксом предметов безусловно является изменение bkb, которое теперь не дает 100% неуязвимость к магии. Мы уже не увидим Enigma которая легко дает шикарные блекхолы или керри которые легко вырезают сапортов. Теперь для успешного использования бкб его нужно будет вовремя нажимать.

Изменение системы Рейтинговых матчей


Новый ММР

С выходом обновления, система Рейтинговых матчей была полностью пересмотрена. Теперь системой управляет алгоритм Glicko, вместо Elo. Данное решение было принято с целью исправить дисбаланс в игре, появившийся из-за аккаунтов с высоким уровнем MMR, но с несоответствующей игрой для данного уровня. Теперь необходимо играть до момента, когда показатель уверенности в ранге достигнет определённого значения. На основе уверенности в ранге будет производится начисление и списание нефиксированного значения MMR в ходе победы или поражения. 

Чем дольше вы не будете играть в рейтинговые матчи, тем больше будет падать значение уверенности в ранге. Это связано с тем, что игроки, которые не играли достаточно большое количество времени, навряд ли смогут поддерживать былую форму игры, когда вернуться в строй. Как минимум в нескольких начальных играх, это удастся с трудом и далеко немногим.

Как Рейтинговые матчи помогут киберспорту?


Для игроков, чей ранг Immortal, появились отдельные матчи, где они сами будут выступать в роли капитанов и собирать свою команду из добровольцев, предложенных ростером. Возможность такого подбора игроков для многих может стать отправной точкой в мир киберспорта. Так как теперь выбирая игрока данного ранга, можно быть уверенным в его умении играть на высоком уровне. Теперь недостачно просто много играть или абузить систему, зарабатывая очки MMR. Таким образом создав команду, можно достигнуть больших высот, тренируясь и продвигая свой уровень игры. Что упростит попадание в киберспорт и увеличит конкуренцию в нем среди молодежи.

Влиянии патча на киберспорт


Обновление такого плана, как патч 7.33, принято считать глобальными для игры. Они могут существенно воздействовать на киберспортивную сцену, как в позитивном, так и в негативном плане. Из-за огромного количества нововведений даже про-игрокам понадобится достаточно много времени, чтобы правильно скоординировать игру своей команды. И в зависимости от того как обновление будет встречено игроками, будет происходить либо прирост онлайна, либо спад. 

Данное обновление вносит качественные изменения в геймплей, добавляет новые механики персонажей, предметы и возможности игры. Оно может обновить и оживить игру для игроков и зрителей, а также дать командам новые возможности и стратегии.
Как и при любом крупном обновлении в соревновательной игре, наступит период массовой адаптации игроков к изменениям, что может привести к некоторой непредсказуемости или изменчивости в производительности команд. Однако по мере того, как профессиональные игроки и команды будут знакомиться с изменениями и разрабатывать новые стратегии, мета в конечном итоге может прийти в новое равновесие.

В целом, истинное влияние патча 7.33 на киберспорт будет зависеть от того, как игроки и команды адаптируются к изменениям и как эти изменения повлияют на баланс игры. Поскольку игра постоянно развивается, будет интересно посмотреть, как соревновательная сцена будет определять будущее киберспорта Dota 2.
Топ МатчMon, 23 Feb 2026 10:30:00 GMT
BO3
MOUZBetBoom Team