Hawk Live logoHawk Live logo
Your Ad HereContact us: [email]

Dota 2 патч 7.34 самые важные изменения

Автор: Hawk Live LLC

Последнее изменение:

Дота 2 Sniper c якорем Tidehunter
9 августа Valve представила патч 7.34 для Dota 2, внося ряд ключевых изменений в игру. В этом обновлении разработчики пересмотрели способности героев, предметы и многие другие аспекты игрового процесса. Никому не нравиться читать долгие патчи или смотреть часовые видео с разбором, поэтому мы проанализировали все нововведения и выбрали для вас самые важные моменты.

Самые важные изменения героев в 7.34


Для того чтобы было визуально проще воспринимать информацию мы сделаем следующую маркировку изменений:
  • ⏫ Две стрелочки вверх- героя сильно апнули
  • ? Одно стрелочка вверх - герой получил небольшой баф
  • ? Одна стрелочка вниз - герой немного понерфлен
  • ⏬ Две стрелочки вниз - героя значительно ухудшили

Hero Changes Description
Anti-Mage ⏫ Новая способность, Переработана способность COUNTERSPELL ALLY
  • Изменено улучшение от Aghanim's Shard. Прошлый эффект удалён из игры.
  • Теперь создаёт иллюзию владельца рядом с врагом, применившим отражённую способность. Иллюзия наносит 75% урона, получает 100% урона и существует 4 секунды.

COUNTERSPELL
Новая способность, которую даёт Aghanim's Shard Создаёт вокруг выбранного союзника в радиусе 600 щит от способности Counterspell, который так же призывает иллюзию при отражении вражеской способности. Расход маны: 45. Перезарядка: 3 секунды.
Arc Warden ? Переработана способность TEMPEST DOUBLE
Теперь применятся на точку в радиусе 700, где и появляется копия героя
Beastmaster? Переработана способность CALL OF THE WILD HAWK
Герой призывает ястреба, который кружит над ним и каждые 4 секунды кидается на случайного врага в радиусе 500 (в первую очередь на героев), нанося ему 60/90/120/150 урона и накладывая оцепенение на 1 секунду. Ястребом нельзя управлять, и он умирает при смерти владельца. Интервал атак ястреба уменьшается с ростом скорости его атаки. Время действия: 25 секунд. Перезарядка: 45/40/35/30 секунд.
Bounty Hunter ? Новая способность FRIENDLY SHADOW
Применяет Shadow Walk и все её бонусы на выбранного союзника. Задержка перед невидимостью: 1 секунда. Применение этой способности не снимает невидимость с владельца и не прерывает действия цели.
Bristleback ? Переработана способность
VISCOUS NASAL GOO
  • Удалено улучшение от Aghanim's Scepter
  • Теперь Aghanim's Shard также увеличивает максимальное число эффектов на 3

BRISTLEBACK
  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
  • Позволяет применять эту способность на точку. Герой разворачивается к ней спиной и спустя 0,5 секунды выпускает 6 волн игл от Quill Spray в конусовидной области. Под действием этой способности герой замедлен на 40% и не может поворачиваться и атаковать, но может применять заклинания в любом направлении. Интервал волн: 0,35 секунды. Расход маны: 100. Перезарядка: 25 секунд.
Centaur Warrunner ⏫ Новая способность, Переработана способность
HOOF STOMP
Теперь перед срабатыванием способности происходит полусекундный размах, во время которого можно передвигаться, но нельзя атаковать. Размах можно прервать применением других способностей и предметов, либо приказом удерживать позицию или отменить текущее действие.

WORK HORSE
Герой создаёт за собой тележку, которую тянет в течение 8 секунд, получая эффект способности Stampede на первые 3,5/4/4,5 секунды (в зависимости от её уровня). Во время этого эффекта способность заменяется на подспособность Hitch a Ride, которая работает как прежде. Перезарядка начинается в момент исчезновения тележки. Расход маны: 75. Перезарядка: 30 секунд (как и у прежнего улучшения от Aghanim's Scepter).
Chen ? Переработана способность
HOLY PERSUASION
Способность Martyrdom от Aghanim's Scepter: теперь можно применить на врага, чтобы нанести ему урон, равный лечению от Hand of God
Clinkz ? Важные изменения DEATH PACT
Теперь Aghanim's Scepter также увеличивает число атак для убийства скелетов на 1

BURNING ARMY
  • Интервал появления скелетов уменьшен с 0,5 до 0,15 секунды
  • Расстояние между скелетами уменьшено с 325 до 225 (длина всего ряда уменьшилась с 1300 до 900)
  • Дальность применения уменьшена с 1200 до 600
Crystal Maiden ⏫ Новая способность, Переработана способность CRYSTAL CLONE
Герой откатывается назад на расстояние в 275, а на его прежнем месте появляется кристальный клон, который существует 5 секунд. Когда время жизни клона закончится или его уничтожат, на всех врагов в радиусе 300 сработает способность Frostbite текущего уровня. Клона нельзя выбрать целью, но ему наносят урон способности, действующие по площади. Здоровье клона: 150. Расход маны: 50. Перезарядка: 12 секунд.

FREEZING FIELD
  • Теперь Aghanim's Scepter также позволяет передвигаться, атаковать и применять заклинания во время действия этой способности
  • Время до срабатывания Frostbite с Aghanim's Scepter увеличено с 1,75 до 2,5 секунд
Dark Willow ? Переработана способность
BEDLAM
Теперь эту способность можно применять на союзников в радиусе 900 (в том числе на себя). При применении на союзника светлячок летит к нему со скоростью 1800 и крутится вокруг него.
Doom ? Переработана способность, Важные изменения
DOOM
  • Больше не накладывает заглушение (запрет использовать предметы)
  • Теперь не позволяет жертве восстанавливать здоровье
  • Урон в секунду увеличен с 30/45/60 до 30/50/70
  • Перезарядка уменьшена со 145 до 140/130/120 секунд
Enchantress ? Переработана способность
ENCHANT
Теперь Aghanim's Scepter увеличивает максимум подконтрольных крипов на 1 (прежде этот эффект давал Aghanim's Shard)

LITTLE FRIENDS
  • Теперь эту способность дарует Aghanim's Scepter
  • Теперь также накладывает на цель оцепенение на 2 секунды + 0,5 секунды за каждого крипа в радиусе действия (максимальная длительность — 5 секунд)

SPROINK
  • Теперь эту способность дарует Aghanim's Shard
  • Число целей уменьшено с 3 до 2
  • Бонус к дальности атаки для поиска врагов увеличен с 200 до 100
  • Перезарядка увеличена с 4 до 8 секунд
Enigma ? Переработана способность
DEMONIC CONVERSION
  • Эта способность больше не применяется на существ
  • Теперь это ненаправленная способность, которая призывает по одному эйдолону на расстоянии в 100 слева, справа и позади владельца
  • Теперь в дополнение к расходу маны имеет расход здоровья в размере 75/100/125/150
Grimstroke ? Новая способность, Переработана способность
INK SWELL
  • Длительность положительного эффекта увеличена с 3 до 5 секунд
  • Теперь оглушение можно активировать в любой момент с помощью подспособности Ink Explosion
  • Подспособность заменяет Ink Swell на время её действия. Перезарядка начинается в момент применения основной способности.
Invoker ⏫ Важные изменения
Теперь является универсальным героем

QUAS
Теперь каждая сфера даёт 2%->8% вампиризма заклинаниями от способностей владельца. Значение фиксируется в момент применения способности, и его нельзя изменить, выбрав другие сферы позже. Этот вампиризм способностями действует на крипов только в 20% от силы и не действует на урон от предметов.

WEX
Теперь каждая сфера уменьшает перезарядку способностей владельца на 1%->7%. Значение фиксируется в момент применения способности, и его нельзя изменить, выбрав другие сферы позже.

EXORT
Теперь каждая сфера увеличивает урон от способностей владельца на 1%->7%. Значение фиксируется в момент применения способности, и его нельзя изменить, выбрав другие сферы позже. Не изменяет урон от заклинаний у предметов.

COLD SNAP
  • Теперь каждая заморозка излечивает владельцу 16->128 здоровья
  • Интервал заморозок уменьшен с 0,83->0,62 до 0,8->0,59 секунды
  • Расход маны уменьшен со 100 до 90

GHOST WALK
Теперь увеличивает восстановление здоровья на 10->80 (Quas) и восстановление маны на 5->40 (Wex)
Lion ? Переработана способность
MANA DRAIN
  • Больше не расходует ману
  • Теперь эту способность можно применять на союзников без таланта 15 уровня: она ускоряет передвижение союзной цели и, если её запас маны полон, не расходует ману владельца. Ускорение и восстановление маны для союзника в два раза меньше, чем замедление и поглощение маны врага.
Lone Druid ⏬ Переработана способность, Важные изменения
SUMMON SPIRIT BEAR
  • Теперь медведь является универсальным крипом-героем. У медведя нет базовых атрибутов, и он не получает их с уровнем, но атрибуты от эффектов или предметов действуют на него так же, как на универсальных героев. Медведь не может получать опыт, но его здоровье и урон увеличиваются на 90 и 5 соответственно за каждый уровень владельца.
  • Теперь у медведя есть свои улучшения от Aghanim's Scepter и Aghanim's Shard
  • Aghanim's Scepter позволяет медведю атаковать врагов на любом расстоянии от владельца и не умирать вместе с ним
  • Aghanim's Shard дарует активную способность Fetch: медведь накладывает оцепенение на выбранное существо или руну и тащит свою добычу к владельцу на протяжении 2,25 секунды. В это время медведем нельзя управлять. Если целью выбран враг, то он постепенно получает 300 урона, а медведь передвигается на 20% медленнее. Расход маны: 75. Перезарядка: 30 секунд.

SPIRIT LINK
  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Scepter
  • Герой разрывает связь с духом-медведем и создаёт связь с выбранным союзным героем, наделяя его бонусами от этой способности на 20 секунд. Увеличивает общую броню и дополнительную скорость атаки на 35%, а урон, нанесённый одним героем, излечивает другого. На время этого эффекта на духа-медведя накладывается страх, если только у него тоже нет Aghanim's Scepter. Перезарядка: 40 секунд. Расход маны: 50.
Luna ? Переработана способность
MOON GLAIVES
  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
  • Применение создаёт вокруг владельца 4 глефы, которые 6 секунд вращаются в радиусе 150 от него и уменьшают получаемый урон на 20%. Попав по врагу впервые за оборот, глефа нанесёт ему 75% от урона владельца. Перезарядка: 25 секунд. Расход маны: 25.
Magnus ⏫ Переработана способность
HORN TOSS
Теперь оглушает врага после применения
Marci ? Переработана способность, Важные изменения
SIDEKICK
  • Теперь эффект действует на владельца способности и её цель постоянно, и развеивается только при смерти или применении на другого союзника. Кроме того, теперь вампиризм одного героя излечивает и другого. Если владелец способности и союзник находятся на расстоянии больше 2500, то владелец получает лишь половину от бонусов, а союзник не имеет их вовсе.
  • Дополнительный урон уменьшен с 20/35/50/65 до 6/12/24/48
  • Вампиризм уменьшен с 30/35/40/45% до 10/15/20/25%. Вампиризм от урона крипам на 40% меньше.
  • Перезарядка изменена с 36/28/20/12 на 20 секунд
Morphling ? Переработана способность
MORPH
Добавляет способности альтернативное применение. Если оно включено, владелец создаёт рядом с собой сильную иллюзию выбранного героя, которая может применять все его обычные способности и наносит полный урон, но получает 300% урона. Если иллюзия жива в момент применения способности Morph, герой переместится на её место и уничтожит её, а уже затем превратится во вражеского героя.
Omniknight ? Переработана способность, Важные изменения
REPEL
  • Больше не увеличивает силу и восстановление здоровья за каждый развеянный эффект
  • Теперь увеличивает силу и восстановление здоровья за каждый отрицательный эффект на цели
  • Больше не применяется одновременно и на цель, и на владельца способности
  • Больше не применяет сильное развеивание
  • Теперь даёт невосприимчивость к эффектам, не увеличивающую сопротивление магии
  • Длительность уменьшена с 10 до 6 секунд
  • Перезарядка увеличена с 26/22/18/14 до 60/55/50/45 секунд
Outworld Destroyer?
Переработана способность, Важные изменения
SANITY'S ECLIPSE
Теперь накладывает на задетых врагов эффект аллергии на ману: при применении заклинаний они получают урон, равный потраченной мане, и излечивают самого владельца способности на 150% от этого урона. Действует на заклинания предметов. Длительность: 7 секунд.
Pangolier ⏬ Переработана способность
SHIELD CRASH
  • Больше не даёт снижение урона за каждого задетого героя
  • Теперь даёт владельцу барьер с 50/100/150/200 здоровья за каждого героя. Действует 10 секунд.

LUCKY SHOT
  • Больше не накладывает бессилие
  • Теперь замедляет атаку жертв на 40/80/120/160
Phantom Assassin ⏫ Переработана способность
COUP DE GRACE
Герой оттачивает свои боевые навыки, с каждой атакой имея шанс войти в состояние смертельного фокуса. В нём следующая атака гарантированно нанесёт 200/325/450% критического урона и снимет фокус. Способность Stifling Dagger даёт фокус с вероятностью в 40%. Критическая атака также может дать фокус, отчего следующая атака тоже будет критической. Длительность фокуса: 6 секунд
Phoenix ? Переработана способность
SUN RAY
Теперь каждое нанесение урона (происходящее с интервалом в 0,2 секунды) накладывает складывающийся отрицательный эффект, увеличивающий вероятность промаха на 2%. Эффект длится 5 секунд, и время его действия обновляется с каждым наложением.
Razor ⏬ Переработана способность,
Важные изменения
STATIC LINK
  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
  • Увеличивает дальность применения на 150 и добавляет альтернативное применение способности, которое притягивает её владельца и цель друг к другу со скоростью в 100, пока связь действует. Притягивание прекращается, если расстояние до цели становится меньше 175, и не действует на невосприимчивых к эффектам врагов.

STORM SURGE
  • Дополнительная скорость передвижения уменьшена с 10/15/20/25% до 8/12/16/20%
  • Прежнее улучшение от Aghanim's Shard стало постоянной частью способности
  • Когда владельца способности атакуют, то с шансом в 18% обидчика и ещё 2 врагов неподалёку ударит молния. Этот эффект всегда срабатывает, когда героя выбирают целью заклинания. Молния наносит 45/80/115/150 урона и замедляет передвижение жертв на 20/25/30/35% на 1 секунду. Из дополнительных жертв в первую очередь выбираются существа того же типа, что и вызвавшее молнию. Радиус поиска целей: 700. Перезарядка молнии: 3 секунды.
Sand King ⏫ Переработана способность
SAND STORM
  • Теперь центр бури постоянно движется за владельцем со скоростью в 100
  • Теперь радиус шипов от Aghanim's Scepter равен 10% от текущего радиуса способности Sand Storm.
  • Радиус уменьшился с 65 до 42,5/50/57,5/65. Талант 15 уровня увеличивает радиус ещё на 12,5.

EPICENTER
Теперь эффект от Aghanim's Shard срабатывает каждые 2,5 секунды, а не каждые 700 преодолённых единиц
Sniper ? Переработана способность
ASSASSINATE
  • Теперь по цели способности также совершается атака
  • Урон уменьшен с 320/510/700 до 250/350/450
  • Теперь перезарядка этой способности сбрасывается, когда её владелец убивает вражеского героя
  • Учитываются убийства не только этой способностью, а всеми способами
  • Расход маны уменьшен со 175/225/275 до 175
Spectre ⏫ Переработана способность,
Важные изменения
SHADOW STEP
  • Теперь это ульт. Урон иллюзии: 40/60/80%. Урон по иллюзии: 200%. Длительность: 5/6/7 секунд. Перезарядка: 80/60/40 секунд. Расход маны: 150.
  • На цель этой способности больше не применяется кинжал от Spectral Dagger

REALITY
  • Теперь имеет перезарядку в 3 секунды
  • Теперь на цель этой способности применяется кинжал от Spectral Dagger

HAUNT
Теперь эту способность дарует Aghanim's Scepter. Урон иллюзий: 80%. Урон по иллюзиям: 200%. Длительность: 7 секунд. Перезарядка: 180 секунд. Расход маны: 150.
Techies ⏬ Переработана способность
REACTIVE TAZER
  • Теперь взрыв можно активировать в любой момент с помощью подспособности Detonate Tazer
  • Подспособность заменяет Reactive Tazer на время её действия, но недоступна в первые 0,5 секунды, чтобы её нельзя было применить случайно. Перезарядка начинается в момент применения основной способности.
Terrorblade ? Переработана способность
METAMORPHOSIS
Теперь применение этой способности прерывает действие Demon Zeal

DEMON ZEAL
  • Больше не применяет на владельца развеивание
  • Дополнительные скорость атаки и передвижения увеличены с 65 до 100
  • Больше не даёт двойной бонус в ближнем бою
  • Теперь создаёт вокруг владельца ауру радиусом 1200, дающую его иллюзиям такой же эффект
  • Длительность увеличена с 7 до 30 секунд. Перезарядка увеличена с 14 до 60 секунд.
  • Теперь эту способность нельзя применять под действием Metamorphosis. Применение Metamorphosis или Terror Wave прервёт действие этой способности.
Tidehunter ? Новая способность Tendrils of the Deep способность убрана из игры

DEAD IN THE WATER
  • Новая способность, которую даёт Aghanim's Shard
  • Герой бросает во вражеского героя цепь, которая приковывает к нему тяжёлый якорь. Если жертва попытается отойти от якоря на расстояние больше 350, её скорость уменьшится до 100, а якорь потянется за ней. Якорь можно уничтожить пятью атаками героев. В момент попадания цепь наносит 200 магического урона. Цепь летит со скоростью 100, и её можно сбить с цели. Способность снимает невидимость цели и даёт обзор по ней. Дальность применения: 350. Длительность: 10 секунд. Расход маны: 80. Перезарядка: 25 секунд.
Troll Warlord ? Переработана способность Rampage способность убрана из игры

FERVOR
  • Добавлено улучшение от Aghanim’s Shard
  • Увеличивает максимальное число эффектов на 4 и даёт владельцу шанс совершить дополнительную атаку дальнего боя по случайному врагу в радиусе атаки + 175. Шанс дополнительной атаки: 20% + 3% за эффект Fervor.
Warlock ⏫ Переработана способность,
Важные изменения
FATAL BONDS
  • Теперь на месте существа, погибшего под действием этой способности, появляется бес, живущий 15 секунд
  • Характеристики бесов улучшаются с каждым уровнем этой способности, а Aghanim's Shard улучшает их ещё раз
  • Бесами нельзя управлять, и они преследуют ближайших врагов (в первую очередь героев под действием Fatal Bonds). Достигнув жертвы или погибнув, бес взрывается, нанося 30/60/90/120/180 урона всем врагам в радиусе 400. Урон существам, не являющимся героями, в два раза меньше. На месте врага, добитого своим же союзником, бес не появляется.
  • Здоровье беса: 30/80/130/180/280. Урон: 10/12/14/16/18. Скорость передвижения: 320/335/350/365/380. Задержка перед взрывом: 0,2 секунды.
  • Бесы ищут цели в радиусе 1200, а если их нет, то атакуют ближайшую постройку, при этом не взрываясь.
Winter Wyvern ⏬ Переработана способность,
Важные изменения
WINTER'S CURSE
  • Владелец этой способности больше не может наносить физический урон существам под её действием
  • Теперь существа под действием этой способности получают на 30% больше магического и чистого урона от её владельца и подконтрольных ему существ
  • Перезарядка уменьшена с 90/85/80 до 85/80/75 секунд
Witch Doctor ⏫ Важные изменения
DEATH WARD
  • Теперь тотем наносит чистый урон, проходящий сквозь невосприимчивость к эффектам
  • Урон уменьшен с 90/150/210 до 60/110/160
  • Теперь дополнительные атаки от Aghanim's Scepter могут отскакивать и в крипов (но в первую очередь отскакивают в героев)
Топ МатчTue, 23 Dec 2025 17:00:00 GMT
BO3
AVULUSPipsqueak+4