Dota 2 патч 7.34 самые важные изменения
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

9 августа Valve представила патч
7.34 для Dota 2, внося ряд ключевых изменений в игру. В этом обновлении разработчики пересмотрели способности героев, предметы и многие другие аспекты игрового процесса. Никому не нравиться читать долгие патчи или смотреть часовые видео с разбором, поэтому мы проанализировали все нововведения и выбрали для вас самые важные моменты.
Самые важные изменения героев в 7.34
Для того чтобы было визуально проще воспринимать информацию мы сделаем следующую маркировку изменений:
- ⏫ Две стрелочки вверх- героя сильно апнули
- ? Одно стрелочка вверх - герой получил небольшой баф
- ? Одна стрелочка вниз - герой немного понерфлен
- ⏬ Две стрелочки вниз - героя значительно ухудшили
| Hero | Changes | Description |
|---|---|---|
|
|
Новая способность, Переработана способность | COUNTERSPELL ALLY
COUNTERSPELL Новая способность, которую даёт Aghanim's Shard Создаёт вокруг выбранного союзника в радиусе 600 щит от способности Counterspell, который так же призывает иллюзию при отражении вражеской способности. Расход маны: 45. Перезарядка: 3 секунды. |
|
|
Переработана способность | TEMPEST DOUBLE Теперь применятся на точку в радиусе 700, где и появляется копия героя |
| Переработана способность | CALL OF THE WILD HAWK Герой призывает ястреба, который кружит над ним и каждые 4 секунды кидается на случайного врага в радиусе 500 (в первую очередь на героев), нанося ему 60/90/120/150 урона и накладывая оцепенение на 1 секунду. Ястребом нельзя управлять, и он умирает при смерти владельца. Интервал атак ястреба уменьшается с ростом скорости его атаки. Время действия: 25 секунд. Перезарядка: 45/40/35/30 секунд. |
|
|
|
Новая способность | FRIENDLY SHADOW Применяет Shadow Walk и все её бонусы на выбранного союзника. Задержка перед невидимостью: 1 секунда. Применение этой способности не снимает невидимость с владельца и не прерывает действия цели. |
| Переработана способность |
VISCOUS NASAL GOO
BRISTLEBACK
|
|
|
|
Новая способность, Переработана способность |
HOOF STOMP Теперь перед срабатыванием способности происходит полусекундный размах, во время которого можно передвигаться, но нельзя атаковать. Размах можно прервать применением других способностей и предметов, либо приказом удерживать позицию или отменить текущее действие. WORK HORSE Герой создаёт за собой тележку, которую тянет в течение 8 секунд, получая эффект способности Stampede на первые 3,5/4/4,5 секунды (в зависимости от её уровня). Во время этого эффекта способность заменяется на подспособность Hitch a Ride, которая работает как прежде. Перезарядка начинается в момент исчезновения тележки. Расход маны: 75. Перезарядка: 30 секунд (как и у прежнего улучшения от Aghanim's Scepter). |
|
|
Переработана способность |
HOLY PERSUASION Способность Martyrdom от Aghanim's Scepter: теперь можно применить на врага, чтобы нанести ему урон, равный лечению от Hand of God |
|
|
Важные изменения |
DEATH PACT Теперь Aghanim's Scepter также увеличивает число атак для убийства скелетов на 1 BURNING ARMY
|
|
|
Новая способность, Переработана способность |
CRYSTAL CLONE Герой откатывается назад на расстояние в 275, а на его прежнем месте появляется кристальный клон, который существует 5 секунд. Когда время жизни клона закончится или его уничтожат, на всех врагов в радиусе 300 сработает способность Frostbite текущего уровня. Клона нельзя выбрать целью, но ему наносят урон способности, действующие по площади. Здоровье клона: 150. Расход маны: 50. Перезарядка: 12 секунд. FREEZING FIELD
|
|
|
Переработана способность |
BEDLAM Теперь эту способность можно применять на союзников в радиусе 900 (в том числе на себя). При применении на союзника светлячок летит к нему со скоростью 1800 и крутится вокруг него. |
|
|
Переработана способность, Важные изменения |
DOOM
|
|
|
Переработана способность |
ENCHANT Теперь Aghanim's Scepter увеличивает максимум подконтрольных крипов на 1 (прежде этот эффект давал Aghanim's Shard) LITTLE FRIENDS
SPROINK
|
|
|
Переработана способность |
DEMONIC CONVERSION
|
|
|
Новая способность, Переработана способность |
INK SWELL
|
|
|
Важные изменения |
Теперь является универсальным героем
QUAS Теперь каждая сфера даёт 2%->8% вампиризма заклинаниями от способностей владельца. Значение фиксируется в момент применения способности, и его нельзя изменить, выбрав другие сферы позже. Этот вампиризм способностями действует на крипов только в 20% от силы и не действует на урон от предметов. WEX Теперь каждая сфера уменьшает перезарядку способностей владельца на 1%->7%. Значение фиксируется в момент применения способности, и его нельзя изменить, выбрав другие сферы позже. EXORT Теперь каждая сфера увеличивает урон от способностей владельца на 1%->7%. Значение фиксируется в момент применения способности, и его нельзя изменить, выбрав другие сферы позже. Не изменяет урон от заклинаний у предметов. COLD SNAP
GHOST WALK Теперь увеличивает восстановление здоровья на 10->80 (Quas) и восстановление маны на 5->40 (Wex) |
|
|
Переработана способность |
MANA DRAIN
|
|
|
Переработана способность, Важные изменения |
SUMMON SPIRIT BEAR
SPIRIT LINK
|
|
|
Переработана способность |
MOON GLAIVES
|
|
|
Переработана способность |
HORN TOSS Теперь оглушает врага после применения |
|
|
Переработана способность, Важные изменения |
SIDEKICK
|
|
|
Переработана способность |
MORPH Добавляет способности альтернативное применение. Если оно включено, владелец создаёт рядом с собой сильную иллюзию выбранного героя, которая может применять все его обычные способности и наносит полный урон, но получает 300% урона. Если иллюзия жива в момент применения способности Morph, герой переместится на её место и уничтожит её, а уже затем превратится во вражеского героя. |
|
|
Переработана способность, Важные изменения |
REPEL
|
|
|
Переработана способность, Важные изменения |
SANITY'S ECLIPSE Теперь накладывает на задетых врагов эффект аллергии на ману: при применении заклинаний они получают урон, равный потраченной мане, и излечивают самого владельца способности на 150% от этого урона. Действует на заклинания предметов. Длительность: 7 секунд. |
| Переработана способность |
SHIELD CRASH
LUCKY SHOT
|
|
|
|
Переработана способность |
COUP DE GRACE Герой оттачивает свои боевые навыки, с каждой атакой имея шанс войти в состояние смертельного фокуса. В нём следующая атака гарантированно нанесёт 200/325/450% критического урона и снимет фокус. Способность Stifling Dagger даёт фокус с вероятностью в 40%. Критическая атака также может дать фокус, отчего следующая атака тоже будет критической. Длительность фокуса: 6 секунд |
|
|
Переработана способность |
SUN RAY Теперь каждое нанесение урона (происходящее с интервалом в 0,2 секунды) накладывает складывающийся отрицательный эффект, увеличивающий вероятность промаха на 2%. Эффект длится 5 секунд, и время его действия обновляется с каждым наложением. |
|
|
Переработана способность, Важные изменения |
STATIC LINK
STORM SURGE
|
|
|
Переработана способность |
SAND STORM
EPICENTER Теперь эффект от Aghanim's Shard срабатывает каждые 2,5 секунды, а не каждые 700 преодолённых единиц |
|
|
Переработана способность |
ASSASSINATE
|
|
|
Переработана способность, Важные изменения |
SHADOW STEP
REALITY
HAUNT Теперь эту способность дарует Aghanim's Scepter. Урон иллюзий: 80%. Урон по иллюзиям: 200%. Длительность: 7 секунд. Перезарядка: 180 секунд. Расход маны: 150. |
|
|
Переработана способность |
REACTIVE TAZER
|
|
|
Переработана способность |
METAMORPHOSIS Теперь применение этой способности прерывает действие Demon Zeal DEMON ZEAL
|
|
|
Новая способность |
Tendrils of the Deep способность убрана из игры DEAD IN THE WATER
|
|
|
Переработана способность | Rampage способность убрана из игры FERVOR
|
|
|
Переработана способность, Важные изменения |
FATAL BONDS
|
|
|
Переработана способность, Важные изменения |
WINTER'S CURSE
|
|
|
Важные изменения |
DEATH WARD
|






