DM рассказал, какие изменения необходимы для повышения онлайна Dota 2
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

Дмитрий «DM» Дорохин считает, что для повышения онлайна в Dota 2 разработчикам следует ввести рейтинговые сезоны с наградами по примеру World of Warcraft.
Таким мнением игрок поделился в Telegram.
«А теперь представьте, что будет, если в Доте введут условные рейтинговые сезоны с наградами.
Пример – в WoW есть сезоны. За каждый этап высокого рейтинга ты обязательно получаешь ачивку, потом маунт, потом еще ачивку, а за топ 0,1 – суперредкое звание. Очевидно, что очень высокий рейтинг – это само по себе классно.
Что дает высокий рейт в Доте? Это просто классно, никаких наград. Думаю, было бы классно ввести значок за достижение новых вершин рейтинга (как значок посетителя Инта, например, только с рангом) и стикер. Например, какой-то игрок достиг «Титана» после «Божества», играя на Варлоке, он может прикрепить стикер Варлока на своего любимого героя, а в профиле поставить значок. Мило и приятно с моей точки зрения».
Согласно заявлению Дмитрия «DM» Дорохина, игра станет намного популярнее, если при достижении каждого нового ранга игроки смогут получить ценные награды, а за многократное повышение ранга по ходу сезона приз должен быть еще более привлекательным. Киберспортсмен предлагает делать сезоны длительностью от 8 до 12 месяцев, после чего обнулять рейтинг игроков, но проводить калибровку на основе ранга за предыдущий период. Игрок считает, что такие нововведения помогут поднять онлайн Dota 2 до 1 миллиона игроков за 1 - 2 года.
«Разумеется, стоит иметь награды посерьезнее, за каждый новый ранг давать на выбор сеты (люди обожают халяву, это очевидно). Если же ты за сезон поднимаешь много рейтингов (например, со «Стража» до «Титана»), то ты должен получать награды покруче – сделать какой-то сезонный сундук с крутыми сетами (наподобии того, что было после Инта) и кормить людей ключами к такому сундуку.
Сама длительность сезона, думаю, в Доте может быть 8-12 месяцев – не слишком долго, но достаточно, чтобы ты повысил ранг в значительной степени. А в новом сезоне будет обнуление, как уже было, где игроки стартуют не с нуля, но есть калибровка на основе прежнего ранга.
Что думаете? Как будто с хотя бы такими мелочами онлайн через год-два может доходить до 800к-1000к+ в месяц стабильно».
Напомним, что ранее Александр «TORONTOTOKYO» Хертек поделился противоположным мнением, призвав Valve отказаться от идеи обнуления рейтинга в Dota 2.






