Бывший сотрудник Valve раскрыл неожиданные особенности выпуска патчей Dota 2
Автор: Hawk Live LLC
Последнее изменение:

Зоид Кирш, бывший сотрудник Valve, признался, что для ускорения выхода патчей к Dota 2 их ежедневно тестировали сами разработчики, что позвояли неимоверно быстро выпускать новые обновления к игре.
Об этом он рассказал в комментарии на Twitter, где раскрыл происходящее в Valve.
«В команде разработчиков Dota 2 каждый день около 15:00, когда был готов билд, один из инженеров буквально трубил в гудок, таким образом давая всем сигнал, что нужно запустить поиск и сыграть матч. Каждый день. Это делалось для того, что протестировать последние изменения. Это ускорило разработку»
По его словам, тестирование происходило буквально каждый день в точно обозначенное время. Благодаря такой настойчивости разработчиков, патчи удавалось выпускать в рекордные сроки. Тем не менее, неизвестно, сохранился ли такой активный подход сейчас, ведь Кирш ушел из Valve еще в 2018 году.
Напомним, что Ярослав «NS» Кузнецов посоветовал не спешить играть на новом патче в Dota 2, назвав неожиданную причину.






